本节引言:
上一节我们C语言 复合数据类型中的数组进行了解读,本节我们会继续来学习复合数据类型中的指针,指针可是C语言的灵魂;利用指针可以表示与使用复杂的数据结构,让我们可以更加方便的使用数组与字符串;可以像汇编一样直接处理内存单元地址;可以动态地进行内存空间分配;指针是C语言的重点,也是难点。
本节学习路线图
1、指针概念,指针与一维数组和字符串
指针与二维数组
这个知识点是指针里的难点,要弄懂这里的话,我们要先把重心放到二维数组上,先彻底了解清楚二维数组!
Step 1:二维数组是按行与列存储数据的,可以看成 若干行 + 每行若干列的一维数组组成;
比如:int a3 = {,,}; 可以看成三行,每行有四个一维数组;
Step 2:a 代表二维数组首元素的地址,即 &a[0],如果换成数组的第二,三行的话, 只需要把 a + 1,a + 2这样,等价于&a1,&a2
Step 3:我们可以把 a[0]看做是指向a[0][0] 的指针,那么a[0]+1 即指向a[0][1],即此时地址为:&a[0][1]
PS:这里的+1的1是数组元素所占的字节数,比如int a[]的话,那么这个+1代表的就是往后移动4个字节,指向下一个元素;如果是+2的话就是后移8个字节,所以a[i][2] = a[i] + 2
Step 4:通过前面一维数组的学习,知道了a[i] 等价于 *(a+i),同样的,扩展到二维数组的情况,则有a[i][j]与 *(a+i)+j
和a[i]+j都是等价的,都是表示数组元素a[i][j] 的地址,而求a[i][j]的值,用*(a[i]+j)与 *(*(a+i)+j)都是可以的
注意一点:*a与 *(a+i)都不代表任何具体的数据元素,所以当你引用他们的时候可能会引起错误!
如果上面的内容都捋清楚了,下面这几个点一清二楚了:
1. 数组首地址a[0]: a 不可以直接引用!!!
2. 一维数组a[0]首元的地址(&a[0][0])a[0],*(a+0),*a;
3. 第一行的首地址: a + 1 同样不可以直接应用
4. 一维数组a1首元的地址(&a[1][4]): a[1],*(a + 1)
5. 序号为2行4列元素a[2][5]的地址:a[2]+4,*(a+2)+4,a[2][6]
使用代码示例:
示例1:指向数组元素
输出结果:
示例2:指向数组
输出结果:
好啦,指针的讲解就到这里啦。想要了解更多、或者打算深入了解这个行业的小伙伴们,可以加下小编的C/C++游戏编程学习群:666+295+498,邀请码(怀念编程)不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2018最新的C/C++资料和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴。
2、学习了复合数据类型中的指针,作为C语言的灵魂,务必要好好掌握,看本教程是肯定不够的,通过练习的方式加深熟练度,后面学数据结构, 指针是必不可少的!!!本节我们来把剩下的几个复合数据类型过一过,他们分别是:函数,结构体,共用体,枚举类型。
学习路线图
函数
Tips:空函数就是什么都不做的函数,一般我们开发中不需要立即实现的函数,我们可以先写一个空函数放着先,简单的空函数示例: void abc(){ }
结构体
共用体
代码示例2:
建立一个共用体类型,当输入的时学生类型时,要求输入的是学生id, 当输入的是老师类型的时候,要求输入老师职称
运行结果:
枚举
类型定义符(typedef)
其实就是类型别名而已,一般是定义结构体的时候用得较多。
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