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Roblox发布AI驱动的Cube 3D工具与Mesh Generation API

近日,Roblox 宣布开源发布 Cube 3D 工具,这是一种全新的三维基础模型,旨在为用户提供一种全新的创作方式。通过 Cube 3D,用户可以在 Roblox 平台上直接利用基于文本的提示来创建三维物体和环境,极大地简化了 3D 内容的创作流程。

与此同时,Roblox 还推出了 Cube 3D 的第一个功能——Mesh Generation API 测试版。这一功能的推出,使得开发者能够更高效地创建 3D 资产。他们只需输入简单的提示,就能在几秒钟内生成与游戏引擎兼容的 3D 对象,这些对象还可以通过纹理、颜色和其他细节进行进一步完善。

Roblox 表示,Cube 3D 工具将为公司未来开发更多 AI 工具提供有力支持,其中包括高度复杂的场景生成工具。Cube 3D 将作为一个多模态模型存在,能够根据文本、图像、视频等多种类型的输入进行训练,并与 Roblox 现有的 AI 创建工具实现无缝集成。据透露,未来版本的 Cube 3D 甚至能够根据图像输入生成完整的 3D 模型和环境。

值得一提的是,Cube 3D 是根据 Roblox 平台的原生三维数据进行训练的,这与依赖二维图像重建的现有方法截然不同。该模型能够将形状理解为标记,并以类似于大语言模型(LLM)处理单词的方式对 3D 物体进行标记和预测。因此,Cube 3D 能够预测序列中的下一个形状,从而构建出完整的 3D 物体。

此外,Roblox 还强调,任何人都可以根据自己的需求对 Cube 3D 进行微调、开发插件或训练。这一开放性使得 Cube 3D 工具具有极高的灵活性和可扩展性,能够满足不同用户的个性化需求。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OEFX-eQx0yTxDoCFASqMpgKQ0
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