本周主题:玩汽车,学编程

思歌学堂创建于二零一六年,致力于引入世界童军运动一百余年的发展成果,在中国创设具有国际视野并符合本土情况的课外教育体系。其设立的目的,一方面服务于即将留学和移民海外的中小学生,为他们进入学习和生活的新环境做准备;一方面服务于国内不同类型社区的青少年,为他们身心的健康成长助力。

思歌学院

课程理念及核心课程目标

课程体系

Scouting:童子军户外活动

STEAM:科学、技术、工程、艺术、数学

Liberal Arts Education:通识教育

Coding:(编程语言、编程思维、编程游戏)

什么是STEAM课程?孩子们怎么能更好的参与这些课程呢?

STEAM是五个单词的缩写:Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学于一体的综合教育。

STEAM是从STEM教育计划演变而来的。STEM是为了提升美国下一代的科学与技术素养,由美国政府主导的一项教育计划,并且倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的相互配合,发挥综合育人功能,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。在后来的教学实践中逐步加入了Arts(艺术)的内容,成为了我们现在看到的STEAM教育。

思歌学院国际课程的形式:采用中英双语教学,跨学科,主题项目式学习,学生有试错的机会,提升解决问题的能力,再加上与团队合作的意识。

什么是Scratch?

Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具,也是一款面向少儿的简易编程入门工具。

其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。通过积木形状的可视化模块来编写指令,使孩子不用编写代码,却能完成游戏或动画的设计和创建,从中培养小朋友良好的基础逻辑思维、编程思维和创新创造能力,通过孩子自身的兴趣引导,为将来学习其他复杂的抽象思维打下基础。

通过Scratch,能全面发展孩子对计算机的宏观认识,知道通过计算机能做什么,怎么做,并且理解编程和思维逻辑的关系。而且,别看Scratch功能简单,但跟代码式的语言相比,变量、链表、函数、循环、判断,一样也没有少。这个年龄的小朋友主要学习编程思维,不是用一大堆编译错误阻碍他们学习。

此外Scratch也是一款编程教育的启蒙软件,孩子们有了Scratch的编程基础,学习其他编程语言能够更快地上手。

教学方式 :PBL教学

采用中英双语的教学模式,结合PBL教学方法,引导孩子们通过以下形式进行学习

● 主题式学习

● 跨学科学习

● 探究性学习

● 项目制学习

● 个性化学习

培养目标: 5C能力

复杂问题解决能力(Complex Problem Solving)

批判性思维能力 (Critical Thinking)

团队合作能力 (Collaboration)

沟通协调能力 (Communication)

创新能力 (Creativity)

本周日,我们先来体验美国经典童军STEAM项目Pinewood Derby Car松木车的乐趣,再学习编程的小游戏。

想想,未来的世界会变成怎样,或者说我们能否改变这个世界?这是我们课程需要孩子们去体验的。

收费标准

学期收费:14次课程打八折

单次收费:680/全天 380/半天

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180607G23A2400?refer=cp_1026
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