Go语言基础(四)之语言变量

一,Go语言变量名由字母,数字,下划线组成,其中首个字母不能为数字,

声明变量的一般形式是使用var 关键字:

varidentifier type

二,变量的声明

1,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值;

var v_name v_type

v_name = value

2,根据值自行判断变量类型;

var v_name = value

3,省略var,注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。

实例:

package main

var a = "brooker"

var b string ="yang"

var c bool

func main(){

println(a,b,c)

}

三,多变量声明

//类型相同多个变量, 非全局变量

varvname1,vname2,vname3 typevname1,vname2,vname3=v1,v2,v3

varvname1,vname2,vname3=v1,v2,v3

//和python很像,不需要显示声明类型,自动推断

vname1,vname2,vname3:=v1,v2,v3

//出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误

// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量

var(vname1 v_type1 vname2 v_type2

)

实例:

package main

var x,y int

//这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量

var (

a int

b bool

)

var c,d int =1,2

var e,f=123,"hello"

func main(){

println(x,y,a,b,c,d,e,f)

}

结果为: 0 0 0 false,1,2 ,123,hello

四,值类型和引用类型

1,所有像int,float,bool和string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量

直接指向存在内存中的值。

2,当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如: j = i,实际是在内存中将i 的值进行了拷贝;

内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。

更复杂的数据通常会需要使用多个字,这些数据一般使用引用类型保存。

一个引用类型的变量R1 存储的是R1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置。

这个内存地址称为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。

同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的)

这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址;

当使用赋值语句R2 = R1时,只有引用(地址)被复制。

如果 R1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,R2也会受到影响。

简短形式,使用 := 赋值值操作符

我们知道可以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,声明语句写上var 关键字其实是显得有点多余了,因此我们可以将他们简写为 a := 5;b := false;

a和b 的类型(int和 bool) 将由编辑器自动推断。

这是使用变量的首选形式,但是他只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明和赋值。使用操作符:= 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明.

注意事项

如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。

如果你在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a。

如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量 a:

package main

import “fmt”

func main(){

var a =“abc”

//这样编译会报 a declared and not used

fmt.println(“hello,world”)

}

尝试编译这段代码将得到错误a declared and not used

此外,单纯地给a 赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用

fmt.println(“hello world”,a)

会移除错误。

但是全局变量是允许声明但不使用。 同一类型的多个变量可以声明在同一行,如:

vara,b,cint

多变量可以在同一行进行赋值,如:

vara,bintvarcstring

a,b,c=5,7,"abc"

上面这行假设了变量 a,b 和 c 都已经被声明,否则的话应该这样使用:

a,b,c:=5,7,"abc"

右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以 a 的值是 5, b 的值是 7,c 的值是 "abc"。

这被称为 并行 或 同时 赋值。

如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用a, b = b, a,连个变量的类型必须是相同。

空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。

_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。

并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)。

package main

import "fmt"

func main(){

var a,b int

var c string

a,b,c =4,6,"yangbroooker"

var y string ="abc"

fmt.Println("hello,world",a,b,c,y)

//交换ab的值

//a,b = b,a

//fmt.Println("hello,world",a,b,c,y)

//抛弃a 的值 这里值的是输入或者使用的时候抛弃 a;

_, b = 4,6

fmt.Println("hello,world",b,c,y)

}

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  • 原文链接:https://kuaibao.qq.com/s/20180607G22N0Z00?refer=cp_1026
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