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团队生产力衡量方式

猜测大家会说,要视情况而定,情况可能包括行业、公司制度、甚至老板、等等。如果产出都是代码的情况下,生产力衡量的方式,哪种才能给PMO或管理层参考呢?

光辉岁月网友是这么回答的:

在衡量团队生产力时,如果主要的产出是代码,以下是一些可供参考的衡量方式:

代码行数:这是最直接且最被广泛使用的衡量方式。然而,它也有一些缺点,比如无法衡量代码质量,无法考虑代码修改量,有时甚至无法准确衡量工作量。

故事点数(Story Points):这是一种相对较新的度量单位,用于衡量团队在软件开发中实现的功能。一个故事点代表一个特定的、可衡量的用户故事或功能。这个方法可以更准确地衡量团队的生产力,因为它考虑了工作的复杂性、工作量以及团队在实现功能时所面临的风险。

缺陷密度:这是一种衡量代码质量的方式,通过计算每千行代码的缺陷数来评估。它可以帮助团队了解他们的代码是否存在过多的错误或漏洞。

代码覆盖率:这是评估测试用例覆盖了多少代码的方式。一个高的代码覆盖率可以表明测试用例有效地覆盖了大部分代码,这对于保证软件的质量和功能非常重要。

速率(Velocity):这是衡量团队在特定时间段内完成的工作量的一种方式。速率通常以“故事点”或“用户故事”为单位来衡量。

代码评审质量:如果团队进行代码评审,那么评审的质量和频率也可以作为生产力的一种衡量方式。这可以显示团队成员是否能够有效地互相学习,以及他们是否能够在代码中发现并解决问题。

这些衡量方式都有其优点和局限性,所以在选择时需要根据团队的实际情况进行权衡。同时,如果可能的话,应该尽量结合多种衡量方式来更全面地评估生产力。

南山采菊是这么回答的:

怎么衡量生产力?最理想的标准是通过“交到用户手中的可以工作的有价值的代码量”衡量,这个才是Outcome(结果),而你们之前度量的一直都是Output(产出),有Output但是不一定是Outcome的!

衡量生产力的公式:生产力=已经完成的工作量-用于修正Bug的工作量-用于修正错误设计的工作量。

齐齐网友是这么回答的:

我先说一下我之前的做法吧。收集能收集到的所有指标,然后跟进领导层想关注的点,选几个,这不能大而全,要选一些有价值的。然后,再想想每个指标可能的后门有哪些,有选择性的堵点后门。避免数据造假。

你是如何思考此问题的呢?请在评论区留下你的想法,评论完记得扫码领取免费项目管理大礼包!

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