首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

图像处理中滤波与卷积的区别

图像处理中滤波和卷积是常用到的操作。两者在原理上相似,但是在实现的细节上存在一些区别。本篇主要叙述这两者之间的区别。

滤波

简单来说,滤波操作就是图像对应像素与掩膜(mask)的乘积之和。比如有一张图片和一个掩膜,如下图:

那么像素( i , j )的滤波后结果可以根据以下公式计算:

其中G ( i , j )是图片中 ( i , j )位置像素经过滤波后的像素值。

当掩膜中心m5位置移动到图像( i , j )像素位置时,图像( i , j )位置像素称为锚点。

滤波步骤:

对原始图像的边缘进行某种方式的填充(一般为0填充)。

将掩膜划过整幅图像,计算图像中每个像素点的滤波结果。

依照这个步骤,假设我们有一个二维矩阵I,掩膜M,则滤波的结果如下:

滤波后的图像大小不变。

卷积

卷积的原理与滤波类似,但是卷积却有着细小的差别。

卷积操作也是卷积核与图像对应位置的乘积和。但是卷积操作在做乘积之前,需要先将卷积核翻转180度,之后再做乘积。

卷积步骤:

180度翻转卷积核。

不做边界填充,直接对图像进行相应位置乘积和。

从以上步骤可以看出,如果卷积核不是中心对称的,那么卷积和滤波操作将会得到完全不一样的结果。另外,卷积操作会改变图像大小!

由于卷积操作会导致图像变小(损失图像边缘),所以为了保证卷积后图像大小与原图一致,经常的一种做法是人为的在卷积操作之前对图像边缘进行填充。

最后,关于卷积后图像尺寸的计算:假设原始图像为 M * M,卷积核大小为 N * N,边缘填充像素个数为pad,步长为stride。则卷积后图像的尺寸变为:m = ( M - N + 2 * pad ) / sride + 1。

本文转自:CSDN,转载此文目的在于传递更多信息,版权归原作者所有。

权威发布有关Imagination公司GPU、人工智能以及连接IP、无线IP最新资讯,提供有关物联网、可穿戴、通信、汽车电子、医疗电子等应用信息,每日更新大量信息,让你紧跟技术发展,欢迎关注!伸出小手按一下二维码我们就是好朋友!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180706B07JYZ00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券