卷积与FFT在图像处理中的应用

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卷积可以说是图像处理中最基本的操作。

线性滤波器通过不同的卷积核,可以产生很多不同的效果。

假设有一个要处理的二维图像,通过二维的卷积核(滤波矩阵),对于图像的每一个像素点,计算他的领域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后做累加,作为该像素位置的值。(关于图像卷积和滤波的一些其他知识点,本文不做介绍)

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