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区块链技术如何使互联网应用更快,更智能,更便宜

区块链技术的出现正在以拨互联网的速度发展着。

众所周知,虽然许多公司和项目宣称,能拥有“一刀切”的解决方案来破坏他们想破坏的任何空间,但技术行业中大多数人都认可区块链技术很慢的批评。为什么呢?这是由于在幕后,大多数加密货币交易需几分钟,甚至几小时才能解决或完成。

针对比特币估值下降,我最近在线阅读了一篇,文章讨论的是如何将货币最终转换为加密货币的“Myspace”的问题。斯坦伯格在他的文章中质疑比特币,对比特币可能是成为另一种时尚,能为未来企业走出门铺平道路作出了讨论。

事实上,尽管区块链技术承认交易速度问题;但在某些情况下,它也可能提供提高互联网上许多活动的效率和速度的潜力。这可以使互联网基础设施的增长速度更快,更智能,甚至可以通过“网络交付内容”或CDN降低成本。

举个例子,让我们来谈谈电子竞技,这是全球数百万人日益流行的嗜好。历史上,电子竞技平台的每个用户(如UNIKRN,Bountie,Enjin和其他类似的平台)都必须从平台的供应商处下载内容,这是一个效率非常低的过程,需要大量带宽,尤其是在流式传输视频内容时正在发挥。历史上,许多用户多次从同一台服务器或一组服务器上下载相同的内容。

例如,我们来分析一家初创公司Play2Live,他们正在不断发展他们的技术,以帮助分散电子竞技的许多方面。这是个生态系统,通过实施这项技术,了解电子竞技或游戏等空间的各个方面至关重要。但最重要的是,这项技术在FIFA世界杯或NBA季赛后这样的事件正在占领球迷时代的时候并不适用。

以人工智能为例,机器学习工具可帮助系统学习识别用户或玩家执行的任务,以及他或她正在使用的工具。如果像Play2Live这样的公司能够利用人工神经网络技术来帮助优化这些非常可能的功能,游戏将能够演变成更先进,更逼真和更高效的空间。

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