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JDK 11中将会加入令人惊叹的ZGC

导读:JDK11将在今年年内发布,其中会引入新的GC算法ZGC。ZGC目标包括,能够处理TB级别的HEAP GC,GC停顿时间不超过10ms,相比G1,吞吐减少不超过15%,十分值得关注,本文是对ZGC的简单介绍。

JDK 11发布的日子临近了,最近一个让人欣喜的消息就是,JDK 11中将会加入实验性质的ZGC,相关JEP见:[1]

我们知道,ZGC项目需要完成的目标是:控制Java的垃圾回收时长在10ms以内,绝对不超过10ms,并且使用了该垃圾回收策略之后,吞吐对比当前Java缺省的垃圾回收策略G1,下降不超过15%

所谓实验性质是指该策略在JDK 11中只会支持Linux,其他平台暂不支持,还有Graal等也需要等后续版本才会支持

首先我们来了解一下G1,G1是新一代Java的垃圾回收策略,据快手大佬说,自从用了G1,他们的JVM就不再tune了,从一个侧面说明了G1垃圾回收策略的能耐,但是对于一些延迟敏感的场景,G1还是有些不太能满足需求,比如常见的游戏,尤其是实时类的网游

那ZGC出现后就针对该问题予以优化,那优化到什么程度呢?JEP 333的wiki上给出了第一份benchmark,不得不说,这一份benchmark的表现让人惊叹,牛逼得不要不要的,牛逼到什么程度呢?来看数据:

128G内存

ZGC

avg: 1.091ms (+/-0.215ms)

95th percentile: 1.380ms

99th percentile: 1.512ms

99.9th percentile: 1.663ms

99.99th percentile: 1.681ms

max: 1.681ms

G1

avg: 156.806ms (+/-71.126ms)

95th percentile: 316.672ms

99th percentile: 428.095ms

99.9th percentile: 543.846ms

99.99th percentile: 543.846ms

max: 543.846ms

平均gc时长在1.091毫秒,方差为0.215毫秒,最长gc时长是1.681毫秒,不到2毫秒,就算是2毫秒吧,这意味着什么呢?

意味着,几乎所有的民用场合,都可以用java来写了,而且随心所欲滴造对象,想弄多少个就弄多少个,老一点的Java用户都知道,早期的Java代码书写的时候,会建议用户用什么StringBuffer而不是用+来连接String,因为String是immutable的,所以用+的话,会有大量临时的String对象出现,导致string pool暴涨,增加gc的压力

但是如果一个full gc,才不到2毫秒的话,你就是拼命造对象,又怎么样呢?一个人要穷到什么程度的人,才会去在意这区区2毫秒的暂停呢?这就犹如2018年了,还在跟深圳路边的小摊小贩讨价还价2分钱一样,毫无意义,更不要说Java的编译的时候,会自动将一些常见的+优化成StringBuffer

解决了这个问题之后,这也为下一步fp编程应用打开了大门,我们都知道,fp语言特别喜欢用immutable,以前immutable用多了,性能就下来了,这也是为什么lisp早期无法跟c竞争的原因,性能上达不到,但是如果是2ms的gc停顿的话,那性能上的差异就非常小了,几乎可以忽略不计,那lisp等fp语言在算法表达上的优势就会体现出来,所以ZGC对于fp语言生态来说,意义也十分重大,fp大规模应用的基础已经初具雏形了

当然要想利用上JVM,我们还需要一个能够连接起不同语言和JVM的一个利器,那这个就是Graalvm[2],也就是Openjdk的一个插件,有了Graal之后,就能够将Lisp,Haskell等fp语言运行在JVM上,并且可以通过aot,jlink等技术,将其打包成size很小的可执行文件,并发布出去,但是目前Graal还处于研发阶段,还没正式release,虽然也快了,但是第一版重点是支持JS/Node,Ruby,Python(scipy)和R这几个语言;学术气息比较重的Lisp还有Haskell的支持还需要等社区贡献或者后续开发。

参考文献:

[1] http://openjdk.java.net/jeps/333

[2] https://www.graalvm.org

[3] https://wiki.openjdk.java.net/display/zgc/Main

[4] http://jdk.java.net/zgc/

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180709B0L3LT00?refer=cp_1026
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