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Meta XR Audio SDK插件在游戏音频开发工具Wwise上线

近日,Meta 宣布其 Meta XR Audio SDK 插件已在游戏音频开发利器 Wwise 平台上线。

Meta 着重强调,Meta XR Audio SDK 插件为开发者打开了空间音频和声学模拟基础组件的大门。借助这一强大插件,开发者能够轻松地为应用赋予更加逼真、震撼的音频效果,让用户仿佛身临其境,沉浸在虚拟世界的奇妙氛围中。

目前,Meta XR Audio SDK 已经在 Horizon Store 内的数百款软件中得到了广泛应用,像《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》等游戏都采用了该插件,这充分证明了其在性能和稳定性方面的卓越表现,赢得了众多开发者和用户的信赖。

Meta XR Audio SDK 插件特点如下:

卓越的 HRTF 技术:该插件搭载了专有的 HRTF(头部相关传递函数),相较于第三方公开模型,在定位精准度和频谱透明度方面表现更为出色。用户在使用应用时,能够在 3D 空间中精准地定位声源,无论是声源的方向、距离还是高度,都能清晰地感知。

沉浸式 3D 音景创建:支持环境立体声文件渲染功能,开发者可以利用这一特性,创建出逼真的沉浸式 3D 音景。

逼真的环境声学模拟:插件能够将基础的房间声学模型应用于空间化声音,创造出与特定环境相匹配的反射和混响效果。此外,该插件还可与 Meta 的声学射线追踪解决方案紧密配合使用,该解决方案具备更多高级功能,如基于环境 3D 几何的遮挡、衍射和障碍物模拟等,进一步提升了音频的真实感和沉浸感。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OcfyKGk9cv1ZEILWxwgN924w0
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