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独立数字艺术家张周捷-“量体制椅”的时代,来了

“我希望未来不需要人,也能‘设计’出专属于自己的椅子。”

张周捷,独立设计师、数字艺术家,数字创作领域的先锋实践者。毕业于英国中央圣马丁艺术与设计学院,为英国建筑师协会访问研究员。2010年创立张周捷数字实验室(Zhang Zhoujie Digital Lab),2018年创立了数字家具品牌“EndlessForm”。

在张周捷的家具作品中,出镜率最高的就是“椅子”。2018年,他先是在设计上海Endless Form展现了他的100把数字设计座椅。

Endless Form 2018设计上海

前不久在设计艺术盛会设计迈阿密/巴塞尔展(Design Miami/Basel)的Design at Large展览单元中,张周捷不仅为他之前的数字设计座椅升级,还展现了他的新作传感椅Sensor Chair,这张椅子的诞生,标志着张周捷数字设计理念的新高度。

设计迈阿密/巴塞尔展(Design Miami/Basel) Design at Large展览单元

Sensor Chair

Sensor Chair 会根据人体而“设计”出不同形状的椅子

“传感椅”整体装有66个传感器,分别以弹簧相连,以读取人就坐时身体姿势的各项曲线数据,包括腰线、背部与腿部。坐在其上,灵活的弹簧满足了每个人找到自己的习惯性/最舒适性坐姿,反馈在数据中。计算机基于数据,即刻生成丰富而无穷的座椅形态,实时显示在屏幕上。

展览现场观众可亲自体验Sensor Chair,“量身制椅”

除了Sensor Chair之外,他的两把椅子新作也在展览问世,一把以黄铜为材料,另一把则使用钛合金制作。可见张周捷也在不断尝试新材料、深化椅子的制造工艺。

左:黄铜材质 右:钛合金材质(重量2.5kg)

从张周捷之前的经历上来看,他是一个擅长绘画和设计的“艺术生”,作为一个在课堂里没有学过编程的人,他要如何设计并制造这些带有数字理念的概念椅?为什么他会对数字家具的领域感兴趣?以及,他如何一步一步实现他的计划?…… 我们带着这些问题,采访了远在瑞士的张周捷。

Q&A

Q= 特赞Tezign

A= 张周捷

张周捷使用Sensor Chair

Q:是什么契机让你对数字艺术、计算机艺术产生兴趣?

A:我一开始并不是属于“技术流”那一类的设计师。

但是我之所以后来走上了“技术”的道路,和我的一些想法有关。其中影响我很深的一点是哲学领域有关造物的方法论,有一个观点是:事物是不断变化的。确实如此,我们很难捕捉任何事物真正的当下,这就是大自然造物的方法。

于是我开始思考,什么样的作品才是更强大的、更有意思的,我总结出来的答案是:“不可预见的创作”,“一直在变化的创作”

为了体现这样的状态,只能依靠计算机的生成和技术。于是我才开始研究计算机的算法、程序、逻辑,并且进入数字化制造、数字艺术、数字设计这些领域。

我是先有了技术的需求,才开始对这方面产生兴趣。

Q:您在学生时代并没有计算机编程相关的学习经历,那程序算法这一块是如何完成的呢?

A:计算机编程这一块的内容我是自学的,我自学了传感器的操作方式、Arduino等一系列相关技术,这是一个不断摸索学习的过程,是漫长的积累。我的工作室当中也有很好的程序和制造团队,但是目前的工作流程还是由我产生想法,制作核心内容,然后推动团队继续完成。

Q:在这么多家具里,为什么你会选择椅子?

A:虽然我也做其他家具,但是椅子在我心里是更加重要的体现。

首先,椅子是家具里被重复设计比较多的家具,也是不同领域里的人最先想到去设计的,可能因为椅子和人的关系更为亲密,每个人坐在上面都能更大程度得体验到椅子带来的感觉。

其次,椅子在家具里更显代表性,因为在所有家具里,椅子和人类有更加亲密的关系,人离开之后,椅子仿佛承担着空间的主人,在所有家具中,具有强烈的主导感。

Q:未来还会只做椅子吗?

A:关于椅子这部分的理念,已经差不多已经完成了。其实椅子只是我理念的一个载体,这个载体是可以变化的,所以未来还会做其他的东西。

Q:可能很多艺术家都会被问到的一个问题:如何平衡设计中的实用性和艺术性?

A:这个问题要分两种情况来看吧,简单来说,如果是狭义的实用性和艺术性,这两者是无法结合的,也就不需要去平衡。

如果是广义的实用性和艺术性,那我觉得这两者是融合的,是一体的,也不存在所谓的平衡。比如,艺术也可以传达美和思想,这也是一种实用性的体现。

Design Miami/Basel 2018 - Gallery ALL

NIKE X 张周捷NIKE LAB X 158 球门

Q:有关你设计的椅子,你如何看待它们的“过去、现在和未来”?

A:过去,我所设计的椅子都按照“计算机生成、人机互动、内因外因”这个思路展开,并且在实践制造这个方面花费了很多时间,因为我需要确保每一个计算机生成的东西都能很好地被制造成品,现在基本上达到了这个目标,但是早期的椅子更像是概念椅,从受众上来看,大部分是收藏家或画廊收藏了我的作品。

而这次展览,是把人机互动和计算机生成的概念展现出来了,并不能说每个作品都很完美,但是这些作品表现出了我想传达的概念,技术上也有了增进。

未来我还是要不断深化技术,因为现在还只是一个非常初始的状态,很多细节等待改善,还有很多问题有待解决。

比如系统需要不断深化,使其变得更加高效;概念也需要有更多样性的阐述,让它更加接近大家的生活,变得更为实用。

撰文 | 杨俊

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