计算机科学与艺术的完美结合,编程艺术创作与数据可视化利器

Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,是Java语言的延伸,并支持许多现有的Java语言架构,不过在语法(syntax)上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计;它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,并将电子艺术的概念介绍给程序设计师。Processing可以在Windows、MAC OS X、MAC OS 9 、Linux 等操作系统上使用。以Processing完成的作品可在个人本机端作用,或以Java Applets的模式外输至网络上发布。Processing的应用非常丰富,而且它们全部遵守开放源代码的规定,这样的设计大幅增加了整个社群的互动性与学习效率。

Processing的创始者:Casey Reas与Ben Fry是美国麻省理工学院媒体实验室 (M.I.T. Media Laboratory) 旗下美学与运算小组 (Aesthetics & Computation Group) 的成员。美学与运算小组由著名的计算机艺术家John Maeda领导,于一九九六年成立至今,在短时间内声名大噪,以其高度实验性及概念性的作品,既广且深地在艺术及设计的领域里,探索计算机的运算特质及其带来源源不绝的创造性。极少数人能完美结合并平衡艺术家、设计师和计算机工程师的才华于一身,更重要的是Casey和Ben拥有开放源码的胸襟。

Casey Reas目前在加州大学洛杉矶分校Media/Arts系任助理教授,同时在意大利艾维里互动设计学院(Interaction Design Institute Ivrea)任助理教授。Casey作品的主要特色是用processing实现生物体的印象派表现,并将成果呈现为多媒体、传感器艺术、数字雕塑、数字印刷等多种形式。Casey经常参加欧洲、亚洲以及美国各地的演讲和展览。他是本届奥地利的林兹艺术节 (Ars Electronica in Linz︰多媒体艺术界规模最大的年度盛事) 的评审委员之一。

Ben Fry现仍在MIT的媒体实验室攻读博士。他的研究方向是器官(有机体)可视化 (Organic Information Visualization),并创造出能随着不断更新的数据,实时进行形变或质变的电子动态系统。他的博士论文阐述如何用processing语言实现人类基因组工程所揭示的膨大信息量的可视化,Ben为此定义的专用名词为基因制图学(Genomic Cartography)。

网络的兴起激起了许多设计师和艺术家学习程序语言的动机,因为学会了计算机的语言,你才能跟它沟通,这样不只静态的图像和文字,连动态的互动模式都可以成为设计师和艺术家全盘掌控下的精确表现。杰出的设计师和艺术家往往具有病态的控制欲,这是无庸置疑的,所以才会有些人干脆连软件都自己写算了,而且写程序也 是艺术!如何写的简洁,还要清楚明白,中间的学问很大。谁会去学或是去用Processing呢?大致上是对科学与艺术之间的跨领域表现有兴趣的人。一般的数字艺术家或设计师会以现有的软件(例如PhotoShop,Illustrator,Flash或Director)来从事创作,往往在不知不觉中,被大企业所主导的制式化生产工具,限制了创意及表现形式的可能性。但是如果你刚好拥有撰写计算机语言的能力,你大可以为了实现脑海里的杰作,专门来打造一个能跑它的程序,如此一来,不但作品的内容是艺术,其工具,形式及创作过程本身亦是一桩艺术。

processing的语法类似Java但比Java简洁的多,学习门槛极低,有Java基础的可以立即上手,即便没有编程基础看一些入门教程就可以实现创作。并且processing还有python和Java script的接口,processing操作类似于软件,在操作界面的引用外部库的选项中下载python外部库就可以使用python代码进行创作。作为一个编程图形设计软件有着传统设计软件不可比拟的自由度,在processing中限制你的只有你的想像力。如此丰富的表现手法也使得processing成为数据可视化的利器。下面是一些processing的作品:

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