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从人性角度剖析我店模式(二)

一、消费者该如何玩转积分?

·         终极目标:免单

消费后能拿到和商家让利金额一样的绿色积分,之后能参与平台最多 40 期的抵用券补贴,最高能拿到 5 倍补贴(相当于花出去的钱慢慢全回来)。

补贴啥时候到账?

1.    首期补贴:平台先定一个 “让利池目标”,等所有消费者的订单让商家让利到这个数,就发第一笔补贴(按 0.5% 比例发)。

2.   后续补贴:两种情况会自动发补贴

·         让利池金额比上次增长 15%

·         30 天内没增长 15%,也会按时发

3.   5 倍返还怎么拿?

·         只要让利池每次都能增长 15%,持续 36 次,就能拿到 5 倍补贴

·         就算没达到,剩下的 4 期补贴也能正常领

举个例子

你买了 100 元的东西,商家选择让利 10%(也就是 10 元):

1.    你会先拿到 10 个绿色积分

2.    平台首期让利池目标如果是 1000 元,等大家总共让商家让利到 1000 元,就给你发第一笔补贴(10 元 ×0.5%=0.05 元)

3.    之后每次让利池增长 15%(比如从 1000 元涨到 1150 元),就再发一次补贴;就算 30 天没涨到,也会发

4.   

只要这样的增长持续 36 次,你最终能拿到 10 元 ×5=50 元补贴(相当于这单几乎免单);如果没达到,剩下的 4 次补贴也能继续领

二、消费者参与:用 “占便宜 + 确定性 + 即时反馈”

制造 “停不下来的动力”

消费者的核心驱动力是 “用更少的钱买更多东西”,而模式通过积分设计,把这种需求拆解成 “可感知的收益”“可信赖的规则”“停不下来的循环”。

1、“占便宜” 的本能:从 “消费支出” 到 “期待收益” 的心理转化

正常消费是 “花钱 = 损失”,但在这里,消费变成 “花钱 = 获得积分 = 未来能省更多钱”。比如花 1000 元买手机,不仅得到手机,还能拿到 200 积分,积分未来可能变成 1000 元抵扣券 —— 相当于 “花 1000 元,未来可能拿回 1000 元”,这种 “支出变投资” 的错觉,直接刺激消费欲。

而且 “最高五倍返利” 是强诱惑,哪怕知道需要长期等待,“占便宜” 的本能也会让人先参与再说。

2.“怕落空” 的抗拒:用 “保底规则” 消除 “风险焦虑”

积分变现的规则里,有两个关键设计击中 “安全感需求”:

“最迟 30 天释放一次”“每月保底释放”:避免了 “积分变废纸” 的担忧,哪怕平台增长慢,用户也能确定 “不会白等”,解决了 “延迟满足” 中的最大障碍 —— 不确定性。

“积分不会减少”:哪怕当期释放少,积分总量还在,未来仍有机会拿更高返利,消除了 “损失感”,让人愿意持续等待。

3、“即时反馈” 的依赖:像玩游戏一样 “上瘾” 的循环设计

抵扣券消费又生新积分,形成 “消费得积分返利再消费再生积分” 的闭环,这和游戏里 “打怪掉装备变强打更大的怪” 的逻辑完全一致 —— 每一次行动(消费)都有即时反馈(得积分 / 返利),每一次反馈又指向新的目标(更多积分)。

人性天生喜欢 “有明确目标 + 即时奖励” 的循环,这种设计让消费者从 “被动消费” 变成 “主动想消费”,因为 “不消费,手里的积分就没法变更多”。

文章编辑:RXT4548

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OtPQg16WphnNvsPIr7Pxp2Eg0
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