《底特律:成为人类》,透过人工智能看人性

编辑 | 高琪

我们真的做好准备进入

人工智能时代了吗?

小编今天想谈谈

Quantic Dream打造了一部电影游戏——《DETROIT:BECOME HUMAN》

(《底特律:成为人类》)

《底特律:成为人类》是由大卫·凯奇执导的一部人工智能题材的互动电影游戏。

进入界面

刚进入游戏就被仿生人小姐姐迷住了

为主页面小姐姐打call

咳咳…言归正传,我们继续

在游戏里,玩家是从仿生人的视角去做出选择,这难道是在暗示,仿生人觉醒拥有人类独立思考的能力之后,是不是就是和我们一样的人了呢?

游戏背景

游戏背景时间发生在2038年,制造机器人的技术已经非常先进,大量的仿生人投入生产并应用,起初,使用仿生人是为了让人类从繁琐的工作中解放出来,帮助人类完成危险度高的工作,满足人类需求。随着仿生人出现在各个领域,被取代的人类工作者越来越多,对比人类工作者,仿生人的优势太多,他们没有情绪,工作效率高等等。失业率居高不下还一直有上升趋势。另外,机器人伴侣的普及还导致了人口生育率降低。社会上渐渐地出现反对仿生人的声音,人类开始歧视、暴力对待仿生人。之后,仿生人出现自我意识,开始反抗……

三条 “生命线”

卡拉

人工智能——情感

背景:

源于2012年Playstation 3游戏演算而生的一部科幻短片。

当卡拉在厂内组装的时候,因为她的觉醒被判为技术问题,眼看自己重新被拆分成零件,在面临被解体之际喊出:I want to live.

(小编在这里瞬间泪目)

之后,工厂管理员动了侧影之心,卡拉就成为因为智能产生的情感而成功出厂的生活彷生人。

(有兴趣的小伙伴可以点击视频观看)

卡拉在整个游戏里,更多展现的是情感,最能打动小编的是卡拉在躲避逃离人类的途中,带着爱丽丝(游戏中的小女孩,因受家暴被卡拉带出逃离)和卢瑟(在途中帮助卡拉脱离危险的仿生人)来到游乐园里的这一剧情,卡拉和其他游乐园服务型仿生人面带笑容的看着在旋转木马上的爱丽丝,如此的温馨画面,已经分不清仿生人是因程序的设定才表现出笑容,还是真实的情感展现。

人工智能是否能拥有感情是我们一直在讨论研究的话题,若人工智能有感情,我们会把机器人当成人吗?

康纳

人工智能——“共生自治”

沉迷于康纳小哥的颜

背景:

康纳被设计来协助人类调查案件涉及异常仿生人的案件。一开始,康纳直接或间接的杀掉了部分仿生人,之后,康纳和汉克(性格孤僻的中年警官)总是成双成对的出现。

随着调查异常仿生人的案件越来越多,康纳似乎也受到影响。在任务中,按设定都是以完成任务为主,但康纳会在关键时刻选择救汉克或保全仿生人,到最后自己也变成了异常仿生人。

你的小圈圈亮了

人工智能靠自己的思维判断而选择救人,人工智能与人之间的关系该如何界定?

将来人类与智能系统将是不可分割的,他们需要紧密结合,不断交流信息,她称这种关系为“共生自治”。

——曼努拉·维罗索教授

马库斯

人工智能——人性

背景:

马库斯是画家卡尔的家用仿生人,卡尔似乎不断的在启发着马库斯。卡尔的败家儿子突然出现,使马库斯和卡尔平静安和的生活出现转折,卡尔去世,马库斯被损坏扔进仿生人垃圾场。

马库斯在游戏里占有影响力最大的剧情线,带领觉醒的仿生人争取权益,他是一位领导者,目睹自己的伙伴一个又一个被人类屠杀,作为人类的玩家看到这里会怎样决定马库斯的行动?

若玩家选择暴力相向,仿生人对人类以暴制暴,靠武力争取地位、权利,这岂不讽刺?若选择和平解决,面对屠杀的场景,此时玩家又该如何评判自己的人性呢?

嗯……我们转眼游戏外,人工智能研究无论在构建更先进的算法等基础领域还是实际应用方面,都取得了令人惊叹的成果。也许,游戏里所展现的不是一个故事,这可能是我们的未来。

so

make your choice

end

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