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霸气大师王编程第28课:海滩椰影

学习目标

§ 探索:怎样使用本单元所学知识描画沙滩景色。

课程准备

课程内容

§可以从Scratch资源库里选择一个适合的沙滩背景,也可以通过Scratch的手动绘制功能绘制背景,参考下图。

§ 想象飞翔的海鸥的形象,学习弧线的描画方法,以弧线为基础创建自定义模块描画海鸥。

§ 创建自定义模块描画太阳。

§自定义一个名为cabin的新模块,为这个模块添加脚本以描画房子(参照18课,可以在cabin新模块里把square模块和triangle模块结合起来)。

§ 使用cabin模块在舞台上描画一些木房子(通过拖动甲虫角色到不同位置的方式)。

§ 创建自定义模块描画椰树的树叶,再利用这个自定义模块创建描画椰树的自定义模块。

§ 合理组织这些自定义模块,创建脚本代码描画如下图所示的图像。

注意

§海鸥可以由两条对称的弧线组成,每条弧线都可以利用画笔的“移动-旋转”算法来完成。

§ 每片椰树叶可以使用连续的顺次变小的点来描画。

讨论

§ 在描画图像的过程中,你使用了本章学到的哪些知识?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180918G1C7GS00?refer=cp_1026
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