Python圣诞学习狂欢夜
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生成器和协程的介绍
生成器(Generator)的本质和特点
生成器 是 可以生成一定序列的函数。 函数可以调用next()方法。
生成器的例子:
例子1: follow.py 可以使用生成器完成 tail -f 的功能,也就是跟踪输出的功能。
例子2: 生成器用作程序管道(类似unix pipe)
标注:unix管道一个uinx管道是由标准流链接在一起的一系列流程.
pipeline.py
理解pipeline.py
在pipeline中,follow函数和grep函数相当于程序链,这样就能链式处理程序。
Yield作为表达【我们开始说协程了~】
grep.py
yield最重要的问题在于yield的值是多少。
yield的值需要使用coroutine协程这个概念 相对于仅仅生成值,函数可以动态处理传送进去的值,而最后值通过yield返回。
协程的执行
协程的执行和生成器的执行很相似。当你初始化一个协程,不会返回任何东西。协程只能响应run和send函数。协程的执行依赖run和send函数。
协程启动
所有的协程都需要调用.next( )函数。调用的next( )函数将要执行到第一个yield表达式的位置。在yield表达式的位置上,很容易去执行就可以。协程使用next()启动。
使用协程的修饰器
由【协程启动】中我们知道,启动一个协程需要记得调用next( )来开始协程,而这个启动器容易忘记使用。使用修饰器包一层,来让我们启动协程。【以后所有的协程器都会先有@coroutine
关闭一个协程:
使用close()来关闭。
使用except捕获协程的关闭close():
grepclose.py
使用GeneratorExit这个异常类型
抛出一个异常:
在一个协程中,可以抛出一个异常
异常起源于yield表达式可以用常规方法去抓取
一些小tips
生成器不能够同时生成值和接受值
协程,管道,数据流
进程管道:如下图所示,一连串进程串起来像管道一样。
协程可以用来作为进程管道。 你仅仅需要把协程连接在一起,然后通过send()操作传递数据。 整个进程管道由三部分组成:
第一部分,管道源/协程源:
进程管道需要一个初始的源(一个生产者)。 这个初始的源驱动整个管道。 管道源不是协程。
第二部分,管道终止/协程终止:
管道必须有个终止点。 管道终止/协程终止是进程管道的终止点。
例子:以实现tail -f 功能为例子
分析:第一个follow函数是协程源,第二个printer函数是协程终止。协程源不是一个协程,但是需要传入一个已经初始化完毕的协程。在协程源当中,调用send()。
第三部分,管道过滤器:
叫过滤器其实并不贴切,应该叫中间人Intermediate:其两端都是send()函数。
(协程的中间层) 典型的中间层如下:
分析可知,中间层需要接受上一个coroutine,也需要往下一个coroutine里面传递值。
一个管道过滤器的例子从文章中找出具有“python”关键字的句子打印。 grep.py:
grep 从中间传入follow,然后printer传入grep。
协程和生成器的对比
不同处:生成器使用了迭代器拉取数据,协程使用send()压入数据。
变得多分支:(上一个协程发送数据去多个下一段协程)
图示:
使用协程,你可以发送数据 给多个协程过滤器/协程终了。但是请注意,协程源只是用来传递数据的,过多的在协程源中传递数据是令人困惑并且复杂的。
一个例子
从文章中分别打印出含有’python‘ ’ply‘ ’swig‘ 关键字的句子。使用了一个协程队列向所有printer协程 送出 接收到的数据。 图示:
或者这样Hook them up:
图示
为什么我们用协程
协程相较于迭代器,存在更加强大的数据路由(就像上图的数据流向)的可能。
协程可以将一系列简单的数据处理组件,整合到管道,分支,合并等复杂的布置当中。
但有些限制…【后文会说】相对于对象的优势
从概念上简单一点:协程就是一个函数,对象要构建整个对象。
从代码执行角度上来说,协程相对要快一些。
第三部分:协程,事件分发
事件处理
协程可以用在写各种各样处理事件流的组件。
介绍一个例子【这个例子会贯穿这个第三部分始终】要求做一个实时的公交车GPS位置监控。
编写程序的主要目的是处理一份文件。传统上,使用SAX进行处理。
【SAX处理可以减少内存空间的使用,但SAX事件驱动的特性会让它笨重和低效】
把SAX和协程组合在一起
我们可以使用协程分发SAX事件,比如:
解析:整个事件的处理如图所示
【最终的组合】
比如,把xml改成json最后从中筛选的出固定信息. buses.py
协程的一个有趣的事情是,您可以将初始数据源推送到低级别的语言,而不需要重写所有处理阶段。比如,PPT 中69-73页介绍的,可以通过协程和低级别的语言进行联动,从而达成非常好的优化效果。如Expat模块或者cxmlparse模块。ps: ElementTree具有快速的递增xml句法分析
第四部分:从数据处理到并发编程
复习一下上面学的特点:
协程有以下特点。
协程和生成器非常像。
我们可以用协程,去组合各种简单的小组件。
我们可以使用创建进程管道,数据流图的方法去处理数据。
你可以使用伴有复杂数据处理代码的协程。
一个相似的主题:
我们往协程内传送数据,向线程内传送数据,也向进程内传送数据。那么,协程自然很容易和线程和分布式系统联系起来。
基础的并发:
我们可以通过添加一个额外的层,从而封装协程进入线程或者子进程。这描绘了几个基本的概念。
目标!协程+线程【没有蛀牙】
下面看一个线程的例子。 cothread.py
例子解析:第一部分:先新建一个队列。然后定义一个永久循环的线程;这个线程可以将其中的元素拉出消息队列,然后发送到目标里面。第二部分:接受上面送来的元素,并通过队列,将他们传送进线程里面。其中用到了GeneratorExit ,使得线程可以正确的关闭。
Hook up:cothread.py
但是:添加线程让这个例子慢了50%
目标!协程+子进程
我们知道,进程之间是不共享系统资源的,所以要进行两个子进程之间的通信,我们需要通过一个文件桥接两个协程。
程序通过sendto()和recvfrom()传递文件。
和环境结合的协程:
使用协程,我们可以从一个任务的执行环境中剥离出他的实现。并且,协程就是那个实现。执行环境是你选择的线程,子进程,网络等。
需要注意的警告:
创建大量的协同程序,线程和进程可能是创建不可维护应用程序的一个好方法,并且会减慢你程序的速度。需要学习哪些是良好的使用协程的习惯。
在协程里send()方法需要被适当的同步。
如果你对已经正在执行了的协程使用send()方法,那么你的程序会发生崩溃。如:多个线程发送数据进入同一个协程。
同样的不能创造循环的协程:
堆栈发送正在构建一种调用堆栈(send()函数不返回,直到目标产生)。
如果调用一个正在发送进程的协程,将会抛出一个错误。
send() 函数不会挂起任何一个协程的执行。
第五部分:任务一样的协程
Task的概念
在并发编程中,通常将问题细分为“任务”。“任务”有下面几个经典的特点:* 拥有独立的控制流。* 拥有内在的状态。* 可以被安排规划/挂起/恢复。* 可与其他的任务通信。协程也是任务的一种。
协程是任务的一种:
下面的部分 来告诉你协程有他自己的控制流,这里 if 的控制就是控制流。
协程是一个类似任何其他Python函数的语句序列。
协程有他们内在的自己的状态,比如一些变量:其中的pattern和line就算是自己的状态。
本地的生存时间和协程的生存时间相同。
很多协程构建了一个可执行的环境。
协程可以互相通信,比如:yield就是用来接受传递的信息,而上一个协程的send( )就是用来向下一个协程。
7.协程可以被挂起,重启,关闭。
yield可以挂起执行进程。
send() 用来 重启执行进程。
close()用来终止/关闭进程。
总之,一个协程满足以上所有任务(task)的特点,所以协程非常像任务。但是协程不用与任何一个线程或者子进程绑定。
第六部分:操作系统的中断事件。(微嵌课程学的好的同学可以直接跳到这部分的“启示”)
操作系统的执行(复习微嵌知识)
当计算机运行时,电脑没有同时运行好几条指令的打算。而无论是处理器,应用程序都不懂多任务处理。所以,操作系统需要去完成多任务的调度。操作系统通过在多个任务中快速切换来实现多任务。
需要解决的问题(还在复习微嵌知识)
CPU执行的是应用程序,而不是你的操作系统,那没有被CPU执行的操作系统是怎么控制正在运行的应用程序中断的呢。
中断(interrupts)和陷阱(Traps)
操作系统只能通过两个机制去获得对应用程序的控制:中断和陷阱。* 中断:和硬件有关的balabala。* 陷阱:一个软件发出的信号。在两种状况下,CPU都会挂起正在做的,然后执行OS的代码(这个时候,OS的代码成功插入了应用程序的执行),此时,OS来切换了程序。
中断的底层实现(略…码字员微嵌只有70分)
中断的高级表现:
表现如下图:
每次中断(Traps)程序都会执行另一个不同的任务。
任务调度(非常简单):
为了执行很多任务,添加一簇任务队列。
启示(很重要):
BB了这么多微嵌的内容,得到的是什么结论呢。类比任务调度,协程中yield声明可以理解为中断(Traps)。当一个生成器函数碰到了yield声明,那函数将立即挂起。而执行被传给生成器函数运行的任何代码。如果你把yield声明看成了一个中断,那么你就可以组件一个多任务执行的操作系统了。
第七部分:让我们建一个操作系统。
目标:满足以下条件建成一个操作系统。
我们用python去构建操作系统的一些动机:
第一步:定义任务
定义一个任务类:任务像一个协程的壳,协程函数传入target;任务类仅仅有一个run()函数。pyos1.py
任务类的执行:
在foo中,yield就像中断(Traps)一样,每次执行run(),任务就会执行到下一个yield(一个中断)。
第二步:构建调度者
下面是调度者类,两个属性分别是Task队列和task_id与Task类对应的map。schedule()向队列里面添加Task。new()用来初始化目标函数(协程函数),将目标函数包装在Task,进而装入Scheduler。最后mainloop会从队列里面拉出task然后执行到task的target函数的yield为止,执行完以后再把task放回队列。这样下一次会从下一个yield开始执行。pyos2.py
下面是一个执行的例子:
执行结果,可以发现两个task之间任务是交替的,并且以yield作为中断点。每当执行撞到yield(中断点)之后,Scheduler对Tasks做重新的规划。下图是两个循环。上述执行的结果:
第三步:确定任务的停止条件
如果,target函数里面不是死循环,那么上面的代码就会出错。所以我们对Scheduler做改进。添加一个从任务队列中删除的操作,和对于StopIteration的验证。【对scheduler做改进的原因是任务的性质:可以被安排规划/挂起/恢复。】
第四步:添加系统调用基类。
在OS中,中断是应用程序请求系统服务的方式。在我们的代码中,OS是调度者(scheduler),而中断是yield。为了请求调度者服务,任务需要带值使用yield声明。 pyos4.py
代码解析:
如果taskmap里面存在task,就从ready队列里面拿任务出来,如果没有就结束mainloop。
【就是传说中的系统调运部分】ready队列里面的task被拿出来以后,执行task,返回一个result对象,并初始化这个result对象。如果队列里面的task要停止迭代了(终止yield这个过程)就从队列里删除这个任务。
最后再通过schedule函数把执行后的task放回队列里面。
系统调用基类,之后所有的系统调用都要从这个基类继承。
第4.5步:添加第一个系统调用
这个系统调用想返回任务的id。 Task的sendval属性就像一个系统调用的返回值。当task重新运行的是后,sendval将会传入这个系统调用。 pyos4.py
进行最后的调用:
理解这段代码的前提:(非常重要)
send()函数有返回值的,返回值是yield表达式右边的值。在本段代码中,result的返回值是yield GetTid()的GetTid的实例或者是yield后面的None。
.执行send(sendval)以后,sendval被传入了yield表达式。并赋给了mytid,返回GetTid()给ruselt。
执行顺序:先创建一个调度者(Scheduler),然后在调度者里面添加两个协程函数:foo(), bar(),最后触发mainloop进行协程的调度执行。
系统调用原理:系统调用是基于系统调用类实现的,如GetTid类,其目的是传出自己的tid。传出自己的tid之后,再将task放回队列。
第五步:任务管理
上面我们搞定了一个GetTid系统调用。我们现在搞定更多的系统调用:* 创建一个新的任务。* 杀掉一个已经存在的任务。* 等待一个任务结束。这些细小的相同的操作会与线程,进程配合。
2. *杀掉一个系统调用*:通过系统调用杀掉一个task。
3. 进程等待:需要大幅度改进Scheduler。
exit_waiting 是用来暂时存放要退出task的地方。
设计讨论:
在任务中引用另一个任务的唯一办法 是 使用scheduler分配给它的任务ID。 上述准则是一个安全的封装策略。
这个准则让任务保持独立,不与内核混淆在一起。
这个准则能让所有的任务都被scheduler管理的好好的。
网络服务器的搭建:
但问题是这个网络服务器是I / O阻塞的。整个python的解释器需要挂起,一直到I/O操作结束。
非阻塞的I/O
先额外介绍一个叫Select的模块。select模块可以用来监视一组socket链接的活跃状态。
用法如下:
下面实现一个非阻塞I/O的网络服务器,所用的思想就是之前所实现的Task waiting 思想。
源码解析:
__init__里面的是两个字典。用来存储阻塞的IO的任务。waitforread()和waitforwrite()将需要等待写入和等待读取的task放在dict里面。这里的iopoll():使用select()去决定使用哪个文件描述器,并且能够不阻塞任意一个和I/O才做有关系的任务。poll这个东西也可以放在mainloop里面,但是这样会带来线性的开销增长。
添加新的系统调用:
更多请见开头那个连接里面的代码:pyos8.py
这样我们就完成了一个多任务处理的OS。这个OS可以并发执行,可以创建、销毁、等待任务。任务可以进行I/O操作。并且最后我们实现了并发服务器。
第八部分:协程栈的一些问题的研究。
我们可能在使用yield的时候会遇到一些问题:
先来看一段示例代码:
这种情况下,server()函数里面的有调用Accept(),但是accept函数里面的yield不起作用。这是因为yield只能在函数栈的最顶层挂起一个协程。你也不能够把yield写进库函数里面。【这个限制是Stackless Python要解决的问题之一。
解决这个只能在函数栈顶挂起协程的解决方法。* 有且只有一种方法,能够创建可挂起的子协程和函数。* 但是,创建可挂起的子协程和函数需要通过我们之前所说的Task Scheduler本身。* 我们必须严格遵守yield声明。* 我们需要使用一种 -奇淫巧技- 叫做Trampolining(蹦床)。
让我们来看看这个叫蹦床的奇淫巧技。
代码:trampoline.py
整个控制流如下:
我们看到,上图中左侧为统一的scheduler,如果我们想调用一个子线程,我们都用通过上面的scheduler进行调度。
控制流:
控制过程:scheduler -> subroutine_1 -> scheduler -> subroutine_2 -> scheduler -> subroutine_1就像蹦床(trampolining)一样,所有的子进程调度都要先返回scheduler,再进行下一步。【有点像汽车换挡。
而不是:-scheduler -> subroutine_1 -> subroutine_2 -> subroutine_1-这种直接栈式的子协程调度是不被允许的。
第九部分:最后的一些话。
更加深远的一些话题。
有很多更加深远的话题值得我们去讨论。其实在上面的套路里面都说了一些。* 在task之间的通信。* 处理阻塞的一些操作:比如和数据库的一些链接。* 多进程的协程和多线程的协程。* 异常处理。
让我们对yield一点小尊重:
Python 的生成器比很多人想象的有用的多。生成器可以:
在下列三种蛀牙的情况下我们可以想起来,使用yield。
千万不要一个函数里面包含两个或多个以上的功能,比如函数是generator就是generator,是一个coroutine就是一个coroutin。
最后
感谢大家阅读
作者:xrtdkr
源自:https://juejin.im/post/5a37d5f66fb9a045146425e3
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