晋级2018年郑州市第二届中小学创意编程大赛决赛的编程小极客们看过来啦
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小鬼头—编程决赛服务群
胖喵老师,请问我该怎么准备决赛呢?
此次决赛为现场比赛,由组委会现场公布决赛题目。老师这里保留了去年的比赛试题,可供参考噢。
2017年郑州市第一届中小学创意编程大赛市级决赛小学组试题共分为基础部分、创作部分和自由创作3大部分。
其中基础部分总分40分,创造部分总分35-40分(题型为3选1,选择不同的题目分值不同),自由创作部分总分20分(题型为2选1),以下为真题还原。
1
基础部分(40分)
题目要求
编写一个小程序,实现以下4个功能,保证程序流畅、界面友好。
4个功能
1、当按下空格键,角色“小猫”变大;1秒后,角色“小猫”恢复原来的大小。
2、按数字键“1”后,角色“小猫”随鼠标指针上下移动,左右不动。按数字键“2”后,角色“小猫”结束鼠标控制,并移到舞台中心点。
3、角色“小猫”被单击后隐藏,2秒后原地出现。
4、按下“A”键后,角色“小猫”说:“开始画图”等待1秒,画出一个正方形,3秒之后,正方形消失。
2
创作部分(35-40分)
题目要求
在给出的第5题、第6题、第7题中,选择其中任意一个进行设计制作。第5题和第7题的图片素材放置在“素材”文件夹中,第6题未提供外部素材。
第5题—演示类(满分35分)
制作一个主题为“认识花朵”的宣传相册;在“电子相册素材”中选取5-10张花朵图片,制作成相册。要求:
①有换页效果;
②有播放按钮,可以自动播放;
③有“上一张”和“下一张”按钮,可以切换上下张;
④有开始和结束标志。
第6题—故事类(满分40分)
根据下文《狮子与笼子》为情节,制作一个动画故事;背景、角色可从背景库和角色库中选取,条件允许的情况下也可以自行绘制部分图片。故事没有结束,结局可自己添加。以下为故事:
一天动物园管理员发现狮子从笼子里跑出来了,于是开会讨论,一致认为是笼子的高度过低。所以他们决定将笼子的高度由原来的10米加高到20米。结果第二天他们发现狮子还是跑到外面来,所以他们又决定再将高度加高到30米。
没想到隔天居然又看到狮子全跑到外面,于是管理员们大为紧张,决定一不做二不休,将笼子的高度加高到100米。
......
未完待续
动画制作要求如下:
①有标题和动画开始按钮;
②有场景切换和角色移动效果;
③有自己绘制的“笼子”角色;
④给故事编写结局;
⑤有附加效果,完善故事场景。
第7题—游戏类(满分35分)
根据提供的素材,制作一个“打地鼠”的小游戏,所用图片根据需要选择,可以截取或处理后使用,也可使用系统自带素材。游戏要求如下:
①地鼠出现的时间随机;
②有计分功能,打中了加一分;
③30秒内得分10分及以上出现“成功”;否则,出现“失败”;
④小猫出现时候,当前洞不能出现地鼠,打中小猫游戏结束;
⑤有开始和结束标志。
附加功能:锤子次数有限,10次用完不可再打,游戏结束(完成可酌情加分)
3
自由创作部分(20分)
题目要求
以下两题任选其一完成。
1
在舞台上编程制作一个九宫格,要求代码行数尽量少。
2
自由创作一个作品,题目自定。
真题解析预告
1、内容:拥有多次大赛指导经验的少儿编程老师对2017年决赛试卷进行专业解析。 2、时间:本周六晚(周四、周五及周六上午可自由规划时间做真题试卷) 3、查看方式:请密切关注公众号,相关信息会及时通过公众号推送给大家。
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