十岁女娃开发出来第一款AI桌游,让大龄程序员们情何以堪!

最近,硅谷出现了一款 AI 桌游,名叫 CoderMindz 。 CoderMindz 能够帮助 4 — 104 岁的人学习基本的 AI 概念,其中包括模型、推理、自适应学习等。而特别的是这款游戏的开发者是一位十岁的小女孩儿萨美拉,同时萨美拉也是这家桌游公司CoderBunnyz 的 CEO 。

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据萨美拉说, CoderMindz 是史上第一款 AI 桌游,此款游戏已经正式推出并且开始售卖。这款桌游的特点在于用户可以一边玩儿游戏一边熟悉各种 AI 基础概念,同时为了适应不同年龄段的用户玩这款游戏, CoderMindz 也有不同的级别设计。

年仅十岁的萨美拉所取得的成就令人刮目相看,在硅谷的一场研讨会上,谷歌首席文化官 Stacy Sullivan 看到萨美拉开发的游戏后,萨美拉抛来橄榄枝:等你大学毕业,就可以来谷歌上班了。而萨美拉则表示自己更喜欢当老板。萨美拉的成功得益于父亲的培养,萨美拉的父亲 Rakesh Mehta 是一名典型的硅谷印度裔工程师,萨美拉五岁的时候就拥有自己的 iPhone 、 iPad和 Macbook ,并开始学习初步的编程语言。在萨美拉的成长过程中 Rakesh Mehta 十分注重给萨美拉提供良好的学习计算机的氛围。

萨美拉的成功从侧面印证了一件事情,女孩子是适合学习 IT 技术的。许多人带着偏见认为女生不适合学习 IT 或者觉得女生学习 IT 不如男生学得好。

目前中国 IT 行业男女比例严重失衡,许多公司的程序员全是男生没有女生。一说到程序员大家的刻板印象就是穿着格子衫、秃头、背双肩包的男生,其实许多人不知道历史上第一位程序员是女性,而在 19 世纪五六十年代程序员是女性的天下。

不得不承认在工作中对女性的歧视是客观存在的,程序员作为以男性占主导地位的职位,不应该简单的以性别加以区分,更多的应该看重能力。而想做程序员的女性也应该抛弃掉“程序员是男性才适合的工作”这样的固有观念,去选择进入 IT 这种发展前景好、薪资高的行业。

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