首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

某不差钱的IT公司

现在是各公司办年会的时间,不知在今年这个经济情况下,还有多少公司敢说自己不差钱。今天这篇就讲一个曾经很不差钱的公司:Silicon Graphics (SGI)。

SGI,估计现在90后的小孩子们都没听说过这个公司。在90年代的图形处理行业,这是一个神一样的公司。在那段时间里,SGI基本垄断超大规模图形处理(也就是影视特效)的软硬件。著名的《侏罗纪公园》、《指环王》、《泰坦尼克号》等超级大片中的特效都是使用SGI的服务器做的。那时候,在影视特效的服务器行业,SGI表示我也不是针对谁,我是说做服务器的各位,都是渣渣!

这样一个超神的公司自然是不差钱的。毕竟,服务器全都可以卖上天价。于是,它在95年买下了Alias & Wavefront公司。A&W公司远不如它开发的Maya软件知名。在当时的3D动画/游戏/特效制作领域,Maya就是行业必备软件。然后,SGI在1996年又花了7.4亿美金买下了Cray服务器公司。在体系结构的教材中,Cray公司做的SMP、cc-NUMA等技术能占到好几章的内容。

然而,这样一个技术超好又不差钱的公司,是怎么把自己作死的呢?

首先,是撒钱。公司给员工开了相当高的薪水。给员工发时装,还会请当红明星开party。可能是SGI和好莱坞的大公司们有很多合作,其行事方式也受其影响。SGI还有每4年可以累积6周的带薪假期。对于收购来的公司也执行同等待遇,并且对之前的工作经验也有效。也就是说,Cray公司工作了20年的老员工,转到SGI之后,直接就能获得5*6=30周带薪假期。

然而,他们的产品却并不像演出般完美。一款服务器的电源容易失火,于是花大价钱召回产品并修复。另一款产品CPU的浮点单元有错误,SGI给免费升级到了新一代的CPU。

在产品定位方面,SGI也是错误频出。它推出了划时代的平板显示器,但价格巨贵,还要使用专用接口,只有少量显卡可以支持。这显然不会有多少人购买。虽然大家嘴上喊着要为技术买单,真要买的时候还是会摸一摸钱包的。对此,某水果公司现在也很有体会。SGI还推出了全景VR,当然当年是没什么单位能买得起的,更别提个人了。它还推出了网络计算机,然而个人PC的性能增长太快,网络计算机毫无胜算。

在各种烧钱又不挣钱的活动中,不差钱的SGI,钱也有烧光的时候。

以上,是《What led to theFall of SGI》一文中指出的原因。然而,我认为,以上的内容都不是它倒掉的主要原因。它倒掉的主要原因是:时代变了。从1990-2010这20年,是个人电子产品大发展的20年。对于这个从to B到to C的转变,SGI完全没有适应。其推出的个人显卡、LCD显示器以及其他面向个人的产品,全都不成功。不成功的主要原因是:贵。毕竟,一个奢侈惯了的公司,对于性价比也是没什么概念的。

时代已变,不改变的大型公司终会死掉。上面种种烧钱活动只是加快了这个过程。如果没有这样烧钱,估计SGI也不会继续之前的繁荣。白垩纪已过,恐龙终将被淘汰。自此之后,中生代结束,新生代开始。然而,恐龙们真正灭绝了么?

参考文献《What led to theFall of SGI?》by Randall Hand

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190119G0U55600?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券