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电影艺术形式正从从VR过渡到人工智能的“虚拟人”

本文由腾讯数码独家发布

去年,我们在对爱德华•萨奇(Edward Saatchi)访谈后了解到一些他对虚拟现实电影技术的看法,她是为数不多的对虚拟现实电影的未来不太有信心的VR工作室负责人,所以她也一直在思考如何转换艺术表示形式,现在它正在准备致力于实现这个想法。在今天的圣丹斯电影节上,盛世长城宣布他将把公司的神话故事从虚拟现实体验中转移出来。除此之外,他们还将视线领域逐渐集中于人工智能和“虚拟人”,或者说那些可以通过任何媒介与之自然互动的角色。

露西是寓言《墙中的狼》中的主角,也是该工作室里的第一个虚拟人物。她处于一个全新的Sundance环境,在夜晚的低语中,你可以用自己的语言非常自然地与她聊天。根据预告片介绍,那样的场景几乎就像和一个纯真无邪的孩子进行一场安静的对话。就像Saatchi去年说的那样,当她再次见到你时,她仍然能够记住你说过的话语和神态。

Saatchi在接受采访时表示:“仅从这个行业来看,我认为VR电影并不是未来的趋势。相反,人工智能才是我们需要探索的下一种艺术形式。”考虑到这一点,Fable将在2019年全年雇佣人工智能工程师,缩减VR预算。盛世长城指出,大多数人工智能专家都在转向自动驾驶汽车和图像识别等领域,但很少有人考虑这种技术可以融入艺术领域。他表示:“人工智能和艺术的结合所带来的影响可能比每2万人中就有1人研究自动驾驶汽车带来的影响更大。他们可能只是致力于虚拟生命研究的10个人之一。”

为了帮助推广他们关于互动角色的想法,Fable公司今年夏天在旧金山举办了一场虚拟人大会,与会者包括人工智能基金会(AI Foundation)的拉尔斯·巴特勒(Lars Butler)、HTC的陈品如(Pearly Chen)和Founders Fund的投资者青班尼斯特(Cyan Banister)。现在判断Fable的这次豪赌是否会有回报还为时过早,但这可能比在VR上加倍下注更安全。因为PC头盔和PlayStation VR推出多年后,VR仍是一个相对利基的行业。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190125A177JP00?refer=cp_1026
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