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“小小爱迪生创客课堂”之少儿编程语言 Scratch入门成功举办

“编程不应该专属于计算机天才,应该适用于所有人。”这是美国麻省理工学院媒体实验室负责人——Mitch Resnick教授的观点。STEAM是由美国首倡的,是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育,它在美国的重要性不亚于中国的素质教育。为了普及这一先进的教育理念,禅城区图书馆主馆推出了 “小小爱迪生创客课堂”活动,并以少儿编程语言——Scratch的入门课,作为我们首次创客课堂的活动主题。

Scratch是一款少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不使用键盘就可以进行编程。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动指令模块到脚本区就可以了,特别适合青少年进行编程思维的启蒙学习。

1月26日下午3点,我馆馆员带领小读者们通过视频和图文,学习了Scratch语言的基本知识,熟悉了Scratch软件的组成、功能和界面等。接下来,馆员老师通过“翻跟斗的小猫”和“跳舞机器人”两个项目,分步骤讲解了从背景、角色、动作、音效等环节的设计,到逻辑条件嵌套、运动控制和元素切换,再到简易动画形成的整个过程,并启发大家思考,如果改变一些参数或条件,角色的运动方式有着怎样的变化呢?借此,孩子们懂得了编程制作软件就像是导演一部舞台剧,而程序员就是它的导演。最后来到了“小小创客大挑战”环节,馆员以“穿越赛道”游戏为目标,让大家分组制作自己第一个游戏,经过一番思考和“堆积木”般的动手实战,在馆员老师的指导下,三组小读者都顺利完成了作品,看着自己手作的首款游戏,大家都很开心。

愿编程成为小读者们的一个兴趣启蒙,而“小小爱迪生创客课堂”也将会把Scratch语言的教育活动推广下去。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190201B07O8P00?refer=cp_1026
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