1.在泛娱乐领域的精彩
截止2019年6月短视频用户数已经超过8.2亿人,增速为32%,10个移动互联用户就有7.2人是短视频用户,人均上网使用时长超过22小时比在线阅读、在线游戏时间还要长。用户属性主力军仍然是35岁以内的中青年为主,而在2019年用户属性新增加9000万人次中首次出现大量35岁以上且为三四线城市以下的新用户人群。
2.在短视频行业中的精彩
通过技术的不断迭代,短视频应用层出不穷,多家大企业入驻短视频行业,2019年上半年出现了大量的短视频企业,使其变成了一个枝繁叶茂繁荣的行业。随着进入企业的增加行业竞争开始加剧,各家纷纷布局全景生态寻找增量,通过APP+小程序生态产品矩阵进行团战,短视频布局全景生态APP数量同比增长到5.4%,其中快手小程序使用人数已经超过2000万人,总用户人数月活跃已经超过3.6亿人。字节跳动三款短视频产品去重人数接近5.9亿,腾讯系也跻身亿级用户,百度系也在不断增长。
用户活跃度方面,以抖音与快手为例,近50%左右用户会关注游戏直播、对抗赛PK、同城活动等,约半数用户会使用该APP。
用户得到娱乐、社交等功能的满足同时还产生了其他的一些商品购买行为,在通过抖音与快手平台分析用户7日留存率平均80%以上的数据来看,网上购物形式也开始多样化,短视频变现功能也随着用户行为转变,盈利模式也开始发生变化,各平台营收不再单一的以广告收入、打赏、刷礼物等形式,还出现了商品购物新功能,用户在观看视频时,视频运营者可以绑定相应商品进行出售。抖音与快手在近些年的角逐中崛起,重合用户一年内增长达1.6亿,新安装APP用户数量占比整体行业均超过33%。
3.短视频行业商业化精彩
短视频行业已经进入2.0的下半程,以抖音与快手为主的短视频行业正在急剧变现,平台通过广告、打赏、电商带货、游戏等领域来提升用户资产与价值。推出相应计划大力鼓励原创提高内容质量,鼓励用户体系化发展内容输出,实现到价值最大化。随着5G的到来,短视频行业还将出现更多商业模式,短视频行业也将发展到黄金时期,商业化的发展也将再一次刷新我们对短视频的行业的认知,未来已来我们拭目以待。注:数据信息来源:QuestMobileTRUTH 中国移动互联网数据库
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