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未来的游戏容量会不会越来越大?游戏容量的大小和网络速度有关吗?

现在一个游戏动不动就五六十个G,到现在不近百个G都不好意思说自己是大作。以后游戏会不会无限的大?过几年会不会都按T来算了?算上3个dlc的上古5才10个g,这是神作。黑手党2才不到7g,品质也是相当高。看看最近的10g以下的游戏,画质稀烂,操作渣到爆。

第一款开始玩的游戏,也就是曾经的8位红白机。在没有自动存储的设置前提下,一张游戏卡也不过几十MB;再到后来的《红警》这个时代,一款游戏轻松500~900MB,甚至会1G以上;再看看我们现在的3A游戏的容量,100G左右都是普普通通的,有个别的游戏都能达到300G以上;如果随着时间如此递增的话,那么在未来、也许是5~10年后。按T计算的游戏容量也不是不可能的。

从世界上第一款网络游戏《太空大战》的问世,到如今网络游戏已经突破万亿的市场。网络游戏的极大繁荣,让游戏与现实生活不断融合,催生出了庞大的第三产业发展。可以说游戏对未来全球经济的发展起着重要的作用。如今的网游游戏普及化不断提高,受众人群不断扩大,许多以前没接触游戏的年龄层都开始玩起了游戏。游戏的未来会怎么发展?也许不久后我们的网络游戏界就会发生巨大的变化。

应该不会了,每件事物总要有个上限的,顶多几百个g,但绝不会上到T级别,未来科技越来越发达,也许能发明出新技术压缩游戏资源等也不是没有可能,就如同电脑刚刚问世时重达好几吨,现在才多重,已知世界最小的电脑才几毫米呢,科技在进步,游戏的形式也许都会大改革!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191031A0HG5600?refer=cp_1026
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