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Xbox 淡化了AR支持 这对于未来的游戏意味着什么

本文由腾讯数码独家发布

在Xbox老板菲尔•斯宾塞谈到虚拟现实对当今玩家的重要性后,通过下一代Xbox项目实现VR兼容性的希望可能破灭了。斯宾塞在接受Stevivor采访时表示:这款新的游戏机并不是专门为VR设计的,玩家也不希望通过Xbox平台获得这种体验。他补充道:“我们绝大多数客户都知道,如果他们想要一种VR体验,有很多地方可以找到。”他以PC VR设备为例。

VR并没有像一些预测者最初认为的那样迅速发展,一些因素包括高昂的价格,会令人晕眩,以及年轻媒体的局限性阻碍了VR硬件的广泛应用,斯宾塞自己也把这作为Xbox的一个障碍,他认为没人能卖出几百万个VR头盔。

尽管如此,与之竞争的PlayStation平台凭借其PSVR头盔取得了成功。PSVR头盔是PS4游戏机的一个附加组件,用于玩VR游戏,我们知道PS5也将与VR兼容。

竞争问题

Xbox不愿参加虚拟现实空间与微软可能有很大关系,微软一直将重点更多地放在AR / MR开发上,例如全息有名面罩和Windows Mixed Reality,而高规格的Windows PC虽然需要 VR耳机,但是微软也有需要足够的处理能力。虽然虚拟现实游戏在Xbox娱乐系统上很受欢迎,但微软实际上将吸引VR游戏玩家脱离其业务的其他领域。

PSVR专用的Xbox耳机看起来越来越少了,特别是作为启动功能。我们不会完全排除对Scarlett控制台的VR支持,但是Xbox团队可能需要几年的时间和更强大的VR市场,才能通过Xbox团队将其欢迎到平台上来,即通过固件更新或像Xbox One X这样的中期控制台更新。

相关产品:Xbox One X

Xbox One X做了以前没有游戏机做过的事:原生4K HDR游戏。然而,尽管游戏看起来令人惊叹——控制台的HDR支持增强了游戏的细节——但它们更大的文件尺寸意味着1TB的硬盘空间很快就会被填满。撇开内存问题不提,Xbox One X实现了4K HDR游戏的承诺,提供了最优质的游戏机游戏体验,这点是无人能及的。

优点就是支持原生4K HDR游戏,可以内置4K蓝光播放器,改善1080p体验,但是缺点也很明显,1TB硬盘快速装满,游戏也并非总是60fps,偏高的价格让它几乎没有什么性价比可言。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191128A004AT00?refer=cp_1026
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