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插上科技的翅膀,山西文化产业起范儿啦

数字化影棚里,轻轻一咔嚓,一秒钟不到,太原全城地标任意挑选做背景;迷你版的PK台上,拿手机轻松一键连接,就能立刻来一把1v1现场版的王者荣耀;还有智能机器人豹小秘全程跟在身后,展区讲解、智能引领、前台接待,它都帮你一键搞定……

12月7日,第四届山西文化产业博览交易会进入第三天。作为本届文博会三大主线之一的“文化科技融合”展区,给人扑面而来的科技感,依然热度不减,令人直呼过瘾。

VR、AR、大数据、云计算、人工智能技术、直播技术……令人眼花缭乱的高冷科技带给人们的不仅仅是感官上的冲击,更为山西厚重文化带来新的生命力,让这些传承了数千年的文化资源在新时代成为可体验、可传播、受人喜爱的现代范儿。

文化+科技 打造动漫IP新玩法

本届文博会上,“晋宝”和“长草颜团子”两个吉祥物的结合,也是文博会一大亮点,两个可爱元素的完美碰撞,擦出了山西文化IP的创意火花。

在“文化科技融合”展区内,憨态可掬的“长草颜团子”成了市民们的拍照“打卡地”。“长草颜团子”是由山西本土文化企业十二栋文化创作的知名动漫形象,凭借可爱萌系的造型、正能量的梦想设定,成为风靡微信的著名动漫形象,被誉为“国民表情”。本届文博会上,十二栋文化以“银河空间站”的主题形象亮相,以太空科幻元素和原创热门IP形象(长草颜团子、旱獭、破耳图等)相结合的形式,将科技和文化巧妙地展现出来。同时,“LLJ夹机占”沉浸式主题体验站也首次亮相文博会。

“2014年长草颜团子诞生,一开始只是社交平台的一个表情包,后来逐渐成为年轻人的文化印记,并完成从形象到商品的蜕变。这也成就了十二栋文化的国创IP传播之路。十二栋文化逐渐成为从卡通形象到表情包再到漫画、短视频,乃至衍生品的IP全平台运营者。”十二栋文化副总裁高级助理曹晓楠表示,随着文化IP形象的逐渐稳定,十二栋文化发现除了直接内容层,IP背后更庞大的衍生内容和渠道建设决定了IP的生命线,而衍生内容与渠道的建设,离不开科技的力量。据介绍,LLJ夹机占是IP变现的一个商业渠道。记者在现场看到,展区内的LLJ夹机占受到了众多玩家的追捧,在这里,长草颜团子毛绒玩偶可以被触摸,大屏轮播展映着长草颜团子的动画,店面装置充满了卡通形象元素。曹晓楠表示,LLJ夹机占的建设初衷就是创造一个IP互动的场景,让更多年轻人感受IP带来的快乐。

“5G的推出,给市场带来更多机遇与挑战,要想适应市场,就要跟上数字科技的发展,给大众展示更多更新的东西。”曹晓楠表示,接下来,十二栋文化将借助科技的力量营造更多IP互动的场景。据悉,十二栋文化被评为全国文创独角兽企业,参加过东京国际文创节,公司的文化IP是互联网创新领域推广应用的典范。

景区+电竞 拓展文化旅游新渠道

在“文化科技融合”展区内,迷你版的PK台上1v1现场版的王者荣耀吸引了众多玩家。

如果将景区与电竞融合在一起,会碰撞出怎样的火花?山西敲门砖数字文化创意股份有限公司泛娱乐事业部总监乔阳为记者描述了这样的一个场景:在众多玩家追捧的手游或电竞游戏中,如果将游戏的场景换成平遥古城或是晋商大院,玩家在游戏间就能感受到山西的山山水水、一砖一瓦,从而对山西的历史和文化产生兴趣,为景区带来线上和线下的流量……“就文旅市场消费客群而言,‘90后’乃至‘95后’‘0后’逐渐成为文旅产业的消费主体。而这一年轻客群,也恰恰是受电子竞技影响最深,对电竞文化接纳度最高的群体,对于越来越‘年轻化’的文旅行业来说,电子竞技正连接着流量与消费场景的入口。”乔阳表示,山西作为文化旅游资源大省,如果通过科技力量与电竞融合,将会拓展新的渠道,带来新的生机。

记者了解到,就在11月25日,山西文博集团与《轩辕传奇手游》首次合作推出的“山海经壁画”亮相山西,让广大手游爱好者切身感受千年文物壁画的神秘力量。这就是一次通过数字创新让传统壁画文化焕发新生的全新尝试,通过先进的科技手段,激发青年创意、探索数字文博,推动传统文化与创新创意深度融合。

山西日报新媒体记者丁岭燕/文 张宝明/图

(责编:白丹)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191208A05OVT00?refer=cp_1026
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