《战意》玩家:打工是不可能打工的,只有打劫才能维持得了生活

曾经,有国外游戏媒体做过调查,玩家在游戏中是否会遵循现实中的道德规范,结果有相当一部分玩家选择在游戏中做个坏人,发泄在现实生活中的不满,而一些游戏中超高的自由度也让这些玩家有了宣泄情绪的渠道,就像在《GTAOL》里做个黑帮老大,或者在冒险游戏《西部狂徒》里做个强盗。

最近,一款大火的主打冷兵器战争游戏《战意》大世界中,也被玩家玩出了花样。由于《战意》这款游戏里的大沙盘地图给玩家营造了一个更加出色的互动模式,所以相比于传统开放世界PVP的固化套路,在大地图中玩家的选择更加自由。

特别的是,官方并没有过多的去限制玩家在大世界地图中的发展,所有的争夺和交易都是完全由玩家自己决定的,在这里遵循的是“弱肉强食”的森林法则,这也使得游戏增加了更多随机性和不确定性,因为你不知道,你面对的真实玩家会在下一步做出什么事情,比如抢劫。

《战意》的大世界中拥有极为丰富的资源,而玩家兵种的打造、器械的制作和行军消耗都需要一定量的资源来保证正常运作。普通玩家选择兢兢业业的在大地图中往返于各个地域采集不同资源来建造城池和养兵;但有一部分玩家却嫌采集太过枯燥麻烦,或者是根本拼不过那些采集狂人的手速和精力,身体力行的表示“采集是不可能采集的,只有打劫才能维持得了生活。”没事儿的时候就去大地图上守株待“人”,专门抢劫其它正在运送物资的玩家资源为己用。

更是有乐忠于抢劫的玩家,不只叫嚣着要官方进一步鼓励打劫玩法,还要找其它志同道合的玩家一起组队去打劫。更是为了不让自己在抢劫的道路上翻车,专门去贴吧中发帖询问其它大佬,出门打劫带什么兵种好。

更有意思的是,有些玩家不只劫财,还干起了“人贩子”的买卖。路遇一枚独狼玩家之时,抢劫完别人还要私聊问问对方加不加公会,若是不加公会就让你再一次体验一遍一个人在游戏中的艰辛,这种扩大公会的方法也是相当厉害了。

有玩家因为抢劫到丰厚物资而偷笑不已,也有玩家因为一直遇到劫匪而感到自闭,为了不在被抢劫,还专门向其他大佬请教如何自救。原以为某些暴躁老哥传授的物理方式——拔网线,属于自欺欺人的做法,然而有玩家却用亲身经历告诉大家这其实是可行的,但是要找准时机强退,那就是在进入战斗之前的加载过程中强退,就不会损失物资。

《战意》并没有过多的去限制玩家如何去玩游戏,在战场中玩家可以利用任何方式来让自己赢得胜利,而在大世界中,你可以选择当好人还是坏人。不过,常在路边走,总有湿鞋的一天,若是打劫碰到了比自己更加强大的玩家,"辛辛苦苦"抢来的资源就都做了慈善了,想要做“强盗”的玩家还得先掂量掂量自己的实力,别最终竹篮打水一场空。

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