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火铳超射程秒变“仪仗队”,战意玩家吐槽游戏过于真实引起不适

逼真细腻的场景画面虽然是打造游戏真实度的要素之一,但要想让玩家能够有更加真实的代入感,则需要从细节之处着手,就像R星的年度大作《荒野大镖客:救赎2》为了能给玩家带来更加真实的游戏感受,里面也加入了不少真实细节,如主角胡子会变长,长期不洗澡NPC会远离,就连暴饮暴食也会让人越走越慢,虽然开发团队为此砸了几十亿,却也让玩家在体验过后,毫不吝啬的奉上各种赞美之词。

而网易这款主打战争网游《战意》,同样对细节之处的制作也是极为较真。近日,竟有玩家吐槽游戏细节太真实而引起不适,该玩家在《战意》贴吧内吐槽自己的火铳兵超过射程竟然变成了“仪仗队”,光开枪却完全打不到人,若按照以往玩家对游戏固有观念肯定会有大量玩家喷策划游戏BUG多。

然而,对于《战意》的老玩家来说,指挥士兵可并不是简单一个给个指令就行,你要熟悉每一个士兵的各项数据,才能更好的调兵遣将,所以在看到这种带节奏的帖子后,一部分玩家职责楼主自己不会玩,还乱带节奏。

还有玩家表示这样的设计才更真实,早期的燧发枪精度比这个更低,射不准不是很正常的吗?

《战意》是一款高度还原古战场的大型战役游戏,历史中的各类兵种和攻城器械都被完整的搬到游戏当中,加入了模拟现实的天气系统也会对战斗有所影响,通过多方面设定力图为玩家还原了一个令人血脉偾张的真实的战场。所以才让游戏中的士兵都是这么的真实有“个性”,不只是超出射程的火铳兵会变成放炮的“仪仗队”,像身穿藤甲的士兵怕火烧,下雨天火箭会失去作用,而用火炮火枪的兵种威力也会大打折扣,不同的恶劣天气会极大地影响士兵。战意中还有很多很多细节,都是为了让玩家体验更真实的古代战场而设置的。

所以在《战意》大世界中,也要讲究一个“天时、地利、人和”,作为主将的玩家不能盲目的一窝蜂靠堆人海战术冲上去杀敌,这样很容易造成团灭的局势,每一场战争讲究的是排兵布阵的策略布局和与队友的配合作战。

《战意》中对细节上的锱铢必较,只为了能给玩家们带来更好的沉浸式体验,让玩家仿佛穿越到“第二世界”一般。不过,这也让很多刚刚接触这款游戏的一些玩家,吐槽游戏设计太真实,有时候也让人很无语。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200206A0M3XN00?refer=cp_1026
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