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《寄居隅怪奇事件簿》当视觉小说与跑团相交融

《寄居隅怪奇事件簿》是一款国产文字AVG,从外表来看,其所包含的要素与大部分同类游戏如出一辙,集剧情、探索、推理与可选择对话于一身。不过深挖其内在,会发现在完整模式下跑团元素的加入使得该作显得尤为与众不同。所以与其泛泛地说该作是一款文字AVG,倒不如说是一场制作上乘的跑团实况视频。

游戏的故事发生在一间名为Hermitage的书店,与该单词“隐居之处”的意思如出一辙,书店的位置被安放在了车水马龙的城市中一幢不起眼房屋的转角处。而书店老板也是一位学识渊博,却样貌颓废每天烟不离手的大叔,书店中买的书更是千奇百怪。

某天,一位女学生的拜访打破了书店的宁静,她寻找的一本神秘的书籍也让离奇的故事就此展开。本作为章节式叙事,每个章节都有一个单独的主线,而整个游戏剧情也会有不同的小支线将其串联。游戏开场的悬念铺垫以及主线“学校欺凌事件”的引入节奏非常好,我从一开场就被其设置的层层包袱所吸引,并且游戏还引入了大量中国典故与克苏鲁元素,并将其不突兀的融入进了游戏剧情中。

在文字AVG所看重的立绘方面,本作做得相当不错,游戏中的人物并没有走大部分同类游戏所钟爱的纯“日漫风”,而是将画风在此基础上更偏向于写实,每个人物都由硬朗且精致的笔触所刻画,如此设置也无疑更符合本作神秘且阴森的氛围。

不过美中不足的是,本作人物的表情并不够丰富,每个人基本只设计了三到四套立绘,并且在大部分对话时,提到的名词或事件也并没有相应的图像给予玩家视觉上的反馈,屏幕中只有几个人物和下方滚动的对话,这让我在游戏过程中难免会感受到一丝枯燥。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191005A09IM100?refer=cp_1026
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