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仙剑IP首部衍生动画,游戏改成动画后效果如何

一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础

《仙剑奇侠传幻璃镜》手游的同名动画于爱奇艺上线,这部2D动画由大宇资讯、上海软星和恒星引力出品、JEMI动画工作室和极速蜗牛动漫设计共同制作。动画的世界观、角色和游戏保持一致,但是剧情和游戏剧情不同,讲述了猫妖檀霜、画妖黛砚

“仙剑”这个IP在中国游戏史上有绝对浓墨重彩的一笔。从影响了中国80后绝大部分玩家的90年代神作《仙剑奇侠传》,到口碑产品《仙三》《仙四》,消磨玩家热情的《仙五》《仙六》,它是一个承载了中国游戏玩家情怀的游戏IP。从商业上来说,近年来数不清的各类型“仙剑”网游、页游、手游

仙剑奇侠传幻璃镜》游戏的遭遇,不仅和重组的上海软星制作实力不济有关,也跟运营毫无亮点的百度游戏有关,而后者甚至早在2017年1月初就被百度整体打包低价抛售。手游上线后差评如潮,畅销榜上昙花一现,在中国手游市场并不少见。毕竟能够成功的手游在游戏性、发行方面缺一不可,而《仙剑奇侠幻璃镜》两点都没占到。

尽管“仙剑”IP知名度高,但《仙剑奇侠传幻璃镜》始终是一款全新的游戏,其衍生开发“摸石头过河”,6集番外动画也是对IP衍生开发的一次尝试。不过相较于上面提到的游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》显然有些过分自信。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191020A0JH8800?refer=cp_1026
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