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盘点那些脑洞大破天的轻功幻想:只属于中国人的终极浪漫

此时此刻,打开这篇文章阅读的你,在少年时是否有过至少一次飞檐走壁的武侠梦想?

有人说过,轻功,是属于中国人独有的终极浪漫

我们都看过武侠小说,看过武侠电影电视剧,而每一部小说电影里,都一定有轻功出现,相比于各门各派的招式,轻功更像是在中国武侠设定里的一个硬核技能——欲闯江湖,先学轻功。

而轻功文化的发展历史可谓源远流长无法追溯,在众多脍炙人口的武侠作品中,轻功也有着重要的戏份。

小说电视剧时代:

从最早的小说、电视剧时代,金庸先生给我们塑造的轻功是飞檐走壁,来去无踪,而给80、90后留下最深刻印象的作品一定要提到《武林外传》,白展堂的招牌技能除了葵花点穴手之外,撑起盗圣招牌的,就是他飞檐走壁的轻功了。

轻功最开始的功能是让人能跑得更快,并跳出地面的限制,但小说家们却赋予了它悄无声息的能力,脑洞不可谓不大。

游戏原始时代:

在中国最早的一批武侠游戏里,受限于3D空间问题,轻功是相当难以呈现在游戏中的,御剑飞行代替了轻功成为了大侠们快速移动的方式,骑马步战是网络武侠游戏的主流。

但中国人对轻功的渴望是难以阻挡的,当游戏进入3D时代,武侠的轻功被第一时间拉到了游戏中,流星蝴蝶剑可以说是中国最早拥有轻功系统的武侠单机游戏了。

在网络游戏领域,剑网3为首的3D武侠网游也都在游戏开测后迅速普及了轻功概念,玩家真正可以实现不凭借外物就翱翔碧空的梦想。

游戏成熟时代:

游戏更新换代是时代的必然,时至今日,已经有越来越多的游戏都拥有了轻功系统,甚至还出现了不少全空战游戏,但要是抛开一切,说轻功做的最好的武侠,我想剑网3当第二,没有一款游戏能当第一。

从最早的全自由轻功,到后来轻功2.0具有各门各派特色,动作轨迹完全不同的轻功,到能够把同伴带着飞起来的双人轻功3.0,到拥有战斗功能的空战4.0轻功,西山居给在轻功这一点上,比国内任何一家公司都要认真,都要纠细节,这也是属于剑网3的浪漫。

近期剑网3新资料片凌雪藏锋即将上线,新门派凌雪阁也同样做好了其独特的轻功模式,而随着门派的不断增多,除了武学样式,技能模式越来越多样化,轻功的操作方式和种类也更加五花八门。

可能每天置身在剑网3中的玩家感觉并不明显,但若是跳出来重新思考,就会发现剑网3这款游戏的轻功复杂度和精细度真的占了游戏内容里非常重要的环节。这也正是很多剑网3玩家尝试玩其他武侠游戏时无法适应的原因之一:没有一款游戏的轻功能做到剑网3这样自由和丰富。

中国的武侠文化中,轻功是绝对的重要组成部分,没有轻功的江湖,是没有灵魂的江湖。

各位看官,如果有一天你学会了轻功,你准备如何使用呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191127A0HBT800?refer=cp_1026
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