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《我的世界》差点“臭不可闻”?盘点这个游戏中的五大幕后趣事

谈游戏风云,评好玩游戏。玩游戏,欢迎关注红烛镇。

《我的世界》是一款像素风的沙盒类游戏,发布至今已经超过10个年头了。游戏以极高的自由度深得玩家宠爱。

作为一款像素风格的游戏,方方正正的砖块造型虽然“丑”,但却“丑的有内涵”。如果玩家沉浸其中,这款游戏真的十分耐玩。

今天红烛镇就为大家盘点一下《我的世界》里一些有趣的事情,看看你知道多少!

我的世界差点“臭不可闻?”

这是真的!

《我的世界》游戏的英文名叫做MineCraft,但根据游戏创始人Notch的描述,其实他曾将这个游戏很早期的版本命名为“RubyDung”。

而Rubydung是他草拟的另一款游戏“RubyLands”中没什么特殊的意义的一个占位词。

从这里不难看出,Notch本人是真的喜爱“红宝石”(Ruby),而且《我的世界》游戏,天生便带着幽默的基因。

最终幸好游戏确认以MineCraft的名称上线,否则若是保留Rubydung这个隔着屏幕都能闻到味道的名字,在国内引进时怕是要难倒一众汉化翻译!

女巫的小屋为什么是离地的

2012年,官方在游戏中添加了“女巫”角色。女巫会在“沼泽小屋”中生成,而这个专属女巫的小屋必然会距离地面有一定高度,这是为什么呢?

《我的世界》对女巫角色的更新,基于一个俄罗斯民间传说人物巴巴雅加(Baba Yaga)。

在传说中,巴巴雅加是一个住在森林里的女巫,这是一个邪恶而又神秘的角色。抛开童话故事里,坏人都有具有的那些特征,巴巴雅加最大的特点是:

她住在一个长有鸡腿的小屋里。

怪异神秘而又十分有趣。

《我的世界》正是基于这个有着特殊建筑装修癖好的女巫,设计了游戏中女巫角色和她们居住的小屋。

M.A.T.T.I.S

这当然不是一组无意义的缩写。

它的全称是:MinecraftAdvancedTouchTechnologyInterfaceSystem,中文可以翻译为:我的世界高级触摸技术界面系统。

这是《我的世界》在移动端版本开发中,官方对游戏中“制作”(Crafting)这个功能的命名。

如此高大上的名字,不禁让我生出一种只有基拉大和第一次读出G.U.N.D.A.M.全称时候的那种感动。MoJang这家公司可真是六六六!

但如果你跟我一样这样想,那就大错特错了!

就好像GUNDAM会随着每个时代的变化不停的变更其释义,解释权永远归根于创作者。至于怎样解释,那就是“运用之妙,存乎一心”了。

在Mattis这件事情上,其实它只是一位MoJang员工的名字。

不过从最早游戏轻佻的起名方式,到游戏功能的随意命名和高科技附会,这家公司轻松愉悦的工作氛围跃然纸上。

鹦鹉和曲奇

当《我的世界》最早更新“鹦鹉”进入游戏的时候,这些毛色亮丽、善解人意的鸟类便得到了不少玩家的喜欢。

玩家在游戏中可以用曲奇饼干喂食给鹦鹉,以获得其信任,从而将其驯化为宠物。

至于为什么是喂“曲奇饼干”,按照开发者的介绍,大家最早只是想让曲奇多增加一些存在感而已,并没有太多杂念。

但随着更多的曝光,问题来了。

有玩家发现,《我的世界》中,曲奇饼干被设计为沾满了巧克力的样子。而现实生活中,巧克力对鹦鹉是致命的食物

因此官方在后续版本将驯化鹦鹉的食物调整为小麦种子,而且给鹦鹉投喂曲奇会导致它的立即死亡。这一调整,也让游戏向现实世界更近了一步。

后续,《我的世界》中还为鹦鹉增加了模仿周围生物声音的能力,让这些小可爱们变得更加的有趣!

鱿鱼奶你喝过么?

你吃过鱿鱼丝,鱿鱼干,鱿鱼圈,但你喝过鱿鱼奶么?

等等,鱿鱼能挤奶么?确实,这才是问题的关键!

我们都知道,现实生活中,应该还没人遇到过能挤奶的鱿鱼。但在《我的世界》游戏里,当鱿鱼被添加进游戏不久,就有玩家发现这么一个奇葩的事实:

携带空桶在鱿鱼身边,就可以挤奶!这使得《我的世界》中凭空出现了神秘的鱿鱼奶饮品。

不过官方在后续更新中,很快修复了这个漏洞。目前玩家们是无法在游戏中品尝到鱿鱼奶了。

但官方发布的新闻里,还会时不时借此调侃自己一番。

至于“鱿鱼奶”漏洞的出现,却是开发人员的疏忽导致:鱿鱼是基于母牛的行为模式添加的新物种,程序猿一行代码的疏漏,让鱿鱼挤奶成为了可能。

面对这种“代码拷贝都能出错”的低维度问题,在国内怕是要开发组长总监连罚三级工资了。但MoJang却很放得开,把一切“归功于”:《我的世界》本就是自由度极高的游戏,创造世界的过程中,谁还不会犯点错嘛。

红烛镇评价

《我的世界》作为一款已经发售十年的游戏,很多玩家对它的了解却并不深入。尤其是看到这款游戏在低年龄儿童中十分风靡,便将其归为低龄游戏不再触碰。

但其实这款游戏能在儿童中流行,更加证明了它的可玩性够强。毕竟孩子眼里的世界更加的简单而单纯。

"国建"团队在我的世界中还原的紫禁城

高度的自由一直是《我的世界》游戏的核心追求。用一个个像素方块创造无限可能,让这个游戏的耐玩性和深挖程度都非常的高。

“自由散漫”的团队,和严谨认真的问题修复,这款游戏真的很值得体验一下!

注:文中幕后事件提及的官方解读均源自MoJang官方在各个渠道发布的信息。

前几日在我的一篇文章中,有玩家评论不喜欢《我的世界》,故而整理了一些这个游戏相关的故事,推荐大家,不妨了解一下这款自由而有趣的产品!

最后提个问题,假设MineCraft没有改名,依旧保留了RubyDung这个有味道的名字。

你会怎样给他翻译中文名字呢?欢迎评论区留言互动,看看谁的翻译最传神吧!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191214A0OSJO00?refer=cp_1026
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