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20世纪日本一款游戏烧掉13亿,竟然换来了中国旅游业的大火?

从20世纪开始,电子游戏从萌芽到现在的大火,使用的时间并不算多。而在这短短的时间里,却有数次能够改变整个游戏历史的事件出现。前段时间《莎木3》这款游戏问世,使得玩家们想起了20世纪末游戏圈的一次“大地震”。虽然这款《莎木3》的制作并不算好,甚至引起了不少新人玩家的抨击,但在20年前,《莎木》这个IP在世界范围内都有着极大的影响力,甚至差点改变了整个游戏史。

《莎木》对于“骨灰级”玩家来说绝对不会陌生,在20世纪末,它成为游戏历史上第一款花费十亿人民币以上的游戏,也是第一款真正意义上的“3A大作”。这款游戏的制作人是被称为“街机之神”的铃木裕,不少著名的街机游戏都是出自他的手中。但在达到自己的人生巅峰后,铃木裕并不满足,心心念念想要做出一款能够改变整个游戏史的大作。最后在铃木裕的操刀下,《莎木》这款游戏正式诞生。

当时为了做出这款游戏,铃木裕和公司总共烧掉了近200亿日元,折合人民币十三亿元,而且是以20世纪的物价来说的。数百人的游戏设计团队,专业的背景设计人员,甚至还有“武术指导”。在当时还是各种粗糙像素画游戏的是滴,《莎木》的画质已经能够达到四代GTA5的级别,不可谓不惊艳。《莎木》最出彩的地方在于这款游戏的每个NPC都有自己的算法,说是活生生的“人”也不为过。就算是现在大部分游戏也做不到这一点,而《莎木》却做到了。

不过这款游戏因为太过繁琐,最终以失败收场,制作这款游戏的公司也濒临倒闭。无心插柳柳成荫,《莎木》使得中国成为不少国外玩家向往的圣地,无数玩家前往中国进行打卡。有人来到中国支教,有人来到中国学习“武术”,也有人来到中国游山玩水。对于莎木玩家来说,去往中国已经成为人生的目标,也无形之中带动了中国旅游业的发展。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191214A0P0AU00?refer=cp_1026
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