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一款游戏就是一部历史!这些游戏堪称史诗大作,它横跨上万年

游戏的好坏除了画质、操作性、优化和各种琐碎的系统外,背景故事更是一款游戏的“灵魂”。如果说一款顶尖3A大作没有足够的背景故事支撑,那会给人一种“无根浮萍”的感觉,就算是再有趣的游戏也会让人感到索然无味。一款游戏的背景故事就好像砂砾中的金子,虽然需要玩家不断去探索,但最终获得的喜悦是任何东西都无法比拟的。就重要性来说,背景故事说是大于一切绝不为过。在游戏史上不乏背景故事极佳的“神作”,甚至有的背景故事横跨数万年。

《战锤》系列

这款游戏有数十款类型,整个游戏串成了一个完整的历史。而且游戏的类型也不尽相同,有需要打怪升级的RPG,也有让人肾上腺飙升的FPS游戏。而这个系列的背景则是从最开始的“石器时代”到未来的星球大战,可以说是横跨了整个历史乃至自己创造了历史,绝对超过了万年这个界限。游戏的主旋律是各个种族之间为生存和资源开战,非常的有趣。

《上古卷轴》系列

虽然很多玩家对于上古卷轴的印象还停留在Mod上,但深入了解这款游戏后就会被上古卷轴的背景所吸引。这个系列一共上线了五个游戏,分别叙述了五个不同的传奇故事。不过就总体世界来说五款游戏仅占整个背景的一小部分,在整个上古卷轴宇宙中有各种行星,而这些行星上又都有着不同的文明,需要玩家们一点点去探索。

《光环》

虽然游戏的知名度不及上古卷轴,但就背景故事来说绝对是不落下风。背景整体叙述了人类的发展进入瓶颈期,随后探索宇宙发现外星人并开启星球大战的故事。玩家需要横跨星系作战,每个星系都有自己独特的故事和特点。甚至光环还有自己的小说上市,是一款非常值得一玩的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191217A0QDES00?refer=cp_1026
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