首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

崩坏三:不喜欢用远程角色,我觉得近战最能体现这游戏本质

我是个老玩家了,玩了两年,中间退过几次坑,现在等级79,但是你们每一次出活动我都会重新回来看看,因为我是真的喜欢游戏动作打击感和精美的建模还有服装设计。

我是微氪玩家就氪过几次月卡没出货就没在氪了,我是在游戏购买机制改版那时候重新进的,那时候我有了一点动力把火八毕业圣痕肝了出来,也不能说是肝吧,因为武器池里中了个火伤的毕业圣痕,我还是很开心的,当时还想着给樱傻升s的,因为我没想到火八伤害还是可以,看了一些战场攻略视频后,我选择肝火八,ss后打了几次战场,发现伤害还不是可观,接着进入长草期,后面不久出了委托任务,我又尝试进入看看,把火八毕业武器肝了出来,现在我终于有了一个毕业角色,我的游戏体验变好了,白夜又进入了我的视野,那爽快的打击感正是我想要的,因为有几个零散的五星物理圣痕,我开始肝白夜,并把她升到了ss。

我玩崩3不喜欢用远程角色,我觉得近战最能体现这游戏本质,这也是我前期推图容易吃瘪的原因,经常被泰坦锤的自闭(=_=;),因为女王这一角色,深渊大佬们个个人手女王,我最高也就能上苦痛,并不能保级,我很不喜欢女王,因为占据了大部分整个游戏输出的角色,压的他们抬不起头,没有出场机会,现在摩托鸭也这样,游戏内肝的圣痕和武器根本没有用,浪费了我大量的时间和精力,我还记得游戏货币没改之前,我肝了小八的一套雷伤圣痕,可是呢?没有出雷伤角色,等了这么久,还是没出,那为什么要设计出来呢?

说说最近出的夏活吧,在下了几百m的数据后,我点进入了活动,一开始进入cg的时候我选择了跳过,我根本不想看,那时候的我心底里产生了一股厌恶情绪,因为那时候我有点心情不好,甚至有点想砸了手机,带着这样的情绪玩游戏这可是不行的,我停了几天,因为我真的累了,我的付出的大把大把时间,换来的却是一些微乎其微的收益,现在写下这个评论,不管爱酱有没有看到都没关系,把心里的话说一说就舒服多了,如果你有看到,那么我还是很开心的,因为我能向你倾诉这些,可能会让我的压力轻一点一点,把压力推给其他人,真是有一点卑鄙呢(# ゚Д゚)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190810A0P6XX00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券