说起moba类游戏的始祖,应该要追溯到1998年的第一款《星际争霸》,一位叫做Aeon64的玩家自制了一张叫做Aeon Of Strife的地图,这个地图有3条兵线,获胜条件是摧毁对方基地,这也是我们现在玩的所有moba类游戏的基础设定
2003年,一位魔兽争霸玩家Eul创造了一款叫做Defense of the Ancients的地图,再后来,一名叫做Steve Feak的地图编辑者和Guinsoo(即羊刀)一起创作了Dota Allstars,DOTA也成为了迄今为止最成功的一张moba类地图,而且之后还进行过无数个版本的更新,直到这张地图完全从魔兽脱离,成为一个独立的游戏
后来DOTA这张地图由于魔兽复杂的操作和像素般的画质导致了很多玩家退游,最终DOTA脱离了魔兽成为了一款独立的moba类游戏DOTA2,DOTA2也是目前国际上最大的几个电竞赛事项目之一,拥有着大量的玩家
暴雪出品必属精品,这句话在《风暴英雄》这款游戏上同样适用,玩家们一直喊着的那句“风暴要火”说的也正是这个游戏,不过可惜的是,风暴英雄进入这个市场太晚,推出的时候已经很少有玩家原因再花时间了解一款moba类游戏的机制和英雄技能了,所以导致风暴的人气一直处于不温不火的状态
LOL作为现在游戏市场上人气最高的moba类游戏之一,刚推出的时候因为其较低的入门难度和好看的人物模型,迅速积累的一大批的玩家和粉丝,一直到今天,LOL也一直保持着一个非常高的全民关注度,这对一款moba类游戏可是非常不容易的
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