《仁王》作为一款RPG游戏,描述日本战国时代的群雄割据局面,妖魔横行,一位英国船员追杀反派进入日本的故事。游戏于2017年2月9日正式发行,由早矢仕洋介制作、安田文彦总监并有着樱井孝宏、福山润等声优为其进行配音,阵容的豪华已经决定了这款游戏不会太平凡。
游戏的内容虽然没有完全的遵循传统的"魂"系列游戏的思路,但是不可否认的是,制作者确确实实的将这部游戏带入到了"魂"的境界中,作为游戏制作者的早矢仕洋介自然是不会把自己之前制作过的《忍者龙剑传3》的元素带入进去,但是要说独特性,《仁王》中的光荣、东瀛色彩,又将这款游戏带入了一个全新的高度上来。
游戏画面:制作尚可,细节到位
游戏的画面还是具有浓厚的战国色彩的,较暗的绘画风格中却对景物绘制做得十分出色,人物的动作也十分流畅,打击感以及人物之间的战斗都颇有《忍者龙剑传》的色彩,可以说游戏的画质是没得说的。
游戏剧情:英国人当主角的战国游戏
其实游戏的主角设定为英国人还是很让我惊讶的,日本的战国游戏不应当是用日本的角色当主角吗。不过,这样设定一定有它的意图,历史上却有威廉这个人,尽管内容不同,但有着借鉴意义,同时游戏也并没有完全脱离主线战国色彩,对于各个家族以及日本战国时代叙述的十分清晰,剧情上也没有过多的异议,因此,剧情也依然尚可。
游戏内容:丰富的游戏内容,"刷"字当头
游戏内容方面,游戏的战斗系统与普通的"魂"系列游戏相同,但是其独特的技能系统让这款游戏变得不容,游戏玩家需要根据武器进行有节奏的战斗方式(按键),从而触发技能,并配有少许的被动技能。同时游戏中的装备需要玩家自己拾取,或者锻造,而这些则让这款游戏有了更多的可重复玩的意义,刷装备可以说是这款游戏能给玩家带来的别样体验。
游戏的难度,显然不会像《黑魂》那样的困难,反而,这款游戏的难度则显得十分的简单,玩家完全可以通过装备的提高,或者使用合适的Debuff技能将BOSS击杀或者耗死,操作十分容易上手。
总结:
《仁王》做到了传统的"魂"系列的进阶,似"魂"非"魂",剧情、画面、可玩性都可以说的上高质量,当然,之所以想到做这款游戏的测评,主要还是看到了IGN的9.6的高评分,史诗级别的评分让我决定一玩。
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