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米饭给你讲魔兽世界怀旧服吸引人的原因

米饭的战士等级还是维持在26,这几天实在是受不了排队,导致晚上就那么看着排队排到了应该睡觉的时间,然后对着还有200来人的队列无奈下线。

我也不知道为什么辛迪加这么可怕,居然会有这么多人。我甚至以为孩子开学后,家长们应该和我一样,每天晚上也就3个来小时时间用来娱乐。

但是我低估了这些30多40来岁还不算中年的叔叔阿姨们的毅力。一些电商平台上比赛也推出了帮忙排队的业务了么?因为是月卡,所以在线无所谓,而且只要保持在线活动,那么根据魔兽世界的机制,掉线后的5分钟内是免排队的。所以每天20块的排队费用,其实这么一想也不高。

魔兽世界是个硬核游戏,其实从2001年到2005年间出现的网络游戏,大部分都是硬核游戏。比如千年,2001年和石器时代前后脚来到中国,很独特的游戏模式吸引了众多怀揣侠客梦的少年。在千年的世界里,没有什么角色等级的设定,一切都是成长,比如学习到的各种武功,什么血手印、太极剑结、花郎徒结、无击阵、飞月枪法之类的,需要真真实实地打到怪身上,才能提升武功的熟练度。角色在线则会慢慢增长年龄,经常用轻功步法走路则会提高轻功的水准。很神奇的设定,可惜到现在过去快20年了,也没有能够在这种设定上开发出来的新游戏。

那么再说回来魔兽世界,这是在2004年至2005年间改变世界网络游戏格局的一个跨时代的产物。首先在基于魔兽争霸3剧情的基础上,魔兽世界的粉丝基础庞大。其次这个游戏不是割草游戏,同时也没有魔力宝贝那种强烈的职业间的关联。在游戏方面,打怪、刷本、做任务,一切都结合得天衣无缝。每个角色都有自己应该做的事,在游戏中可以找到自己存在的价值。当然在刚开始的60版本中,小德和圣骑士确实相对要弱一些,不过阵营搭配种族以及职业这样的三重组合,让角色充满了个性化,更受玩家喜爱。

当然最主要的是从60版本一直到80版本,魔兽世界将魔兽争霸的剧情进行了一个完整的补完,玩家在魔兽争霸里经历的剧情,在这里可以亲身感受一遍,这也是为何60-80版本人气最高的主要原因。

从85开始,剧情开始向后发展,人们开始了探索未知的海底世界,也是从这一阶段开始,魔兽世界开始退热。而真正退热是90级熊猫人的开放,照搬QQ农场的内容和莫名其妙的新面板新技能系统,一下把玩家整蒙圈了。看着还是那个世界,但是一切都得重新来过,虽然之前的版本也是不同时期不同打法,每个版本都有自己的侧重点,可到了熊猫人之谜,虽然剧情上又是魔古族又是螳螂妖的,蛮吸引人眼球,脑残吼的……怎么说呢,有人说是自私有人说是倔强有人说是独断独行和专权,但是我觉得脑残吼走上这条路,在他自身有自己的理由和想法。反正这段剧情弄得不错,再加上有小说作为弥补,熊猫人版本虽然开始凉,但还没凉得那么彻底。后来又来了几次翻天覆地的变化,直到现在争霸艾泽拉斯,把当年魔兽争霸玩家的女神小黑希尔瓦娜斯女王弄成大酋长又黑化,眼看进本。而且吉安娜也重回了家乡,带着水军开始复仇大业。这些剧情很恢宏,可惜游戏的玩法就没带给玩家那么多惊喜了,尤其是把暗黑3最让人唾弃的大秘境搬了过来,可以说现在的魔兽争霸除了剧情,已经无法让人为之而肝了。

掰着手指头数半天,好像TBC就有人开始AFK,WLK之后AFK的等多,MOP开始AFK的数量几乎达到了高潮。暴雪也用实际行动向大家证明了自己是一家被游戏耽误的电影公司。无论风暴英雄还是守望先锋,乃至暗黑和星际,那CG做得,我说无出其右都会有一大堆人举手赞同。魔兽世界更是如此,很多人都去找剧情动画,了解剧情,而不愿意进到游戏里去肝了又肝。

其实让暴雪决定推出怀旧服的是N服的火爆,这个为了怀旧而怀旧的服务器,承载了已成为宝爸宝妈的这群当年20啷当岁的小丫头小小子的梦。

一个怀旧服务器比暴雪所有服务器加起来在线人数都多,这样的情况你敢想?不敢也不行,这是事实。所以暴雪开始整事,尽管N服没盈利,服务端也是反推实现的并没有直接复制源代码,可是依然在暴雪答应怀旧服的事情后选择了停服。

谁知暴雪只是缓兵之计,并没开怀旧服,甚至计划也都是云里雾里。于是没多久,N服的数据被E服接手,那些早已饥渴难耐的玩家暴雨般冲进了E服,至此,暴雪看到了怀旧服的真实情况,也开始着手制作。

不管怎样,玩家们用热情证明了怀旧服的受欢迎程度,根据最新统计,国服玩家已经超过100万,咱们按一个人一张月卡算,一个月7500万的收入,可是足以让暴雪翻身了。

胡乱说了这么多,还是回到正题,那就是魔兽世界怀旧服吸引人的原因。米饭认为,一方面游戏硬核,不割草,对于那些在端游手游里习惯了以一敌千,一路火花带闪电的玩家来说,魔兽世界怀旧服的设定更让人能够感受到成就感。其次是天然的阵营PVP氛围,由于联盟和部落的隔阂,使得玩家不需要什么理由去管恶意PK之类的,在艾泽拉斯大陆上,只要是敌对阵营,见着就干,不客气,也不用说抱歉,谁让彼此敌对呢。第三,合作性,在魔兽世界怀旧服的版本里,拥有最多人可以参加的副本,40人一起挑战的乐趣,恐怕是后来所有版本都不曾具备的。虽然在WLK版本中,奥杜尔等团队副本里特殊的H难度挑战设计更得人心,可惜25人本始终无法和40人本的规模相媲美。而且很多在TBC、WLK、甚至是MOP以后才接触到魔兽世界的玩家,对40人副本的体验拥有更强的欲望。

当然,魔兽世界的玩家已经是上有老下有小的一代了,经济基础稳定,所以在月卡消费上问题不大,甚至很多人对新生的游戏无爱,所以当魔兽世界怀旧服开启时,决定在这里养老是几乎大部分人的决定。

曾经的公会,曾经的友情,曾经的青春,甚至因魔兽世界结缘的夫妻……你无法想象这15年来魔兽世界带给我们这个时代的人怎么样的感受。

回忆起来,我们这代人有杰克逊、有金庸、有乔丹、有BEYOUND、有四大天王、有周星驰、有梅艳芳、有张国荣、有披头士、有林肯公园、有变形金刚等一大票值得回忆的动漫,还有魔兽世界这个让人铭记的网络游戏……值了。

闲着无聊胡说八道了一堆,喜欢看您就点个好看,不喜欢也请留言批评指正,甭考虑给我留面子,该说就说。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190905A09A2000?refer=cp_1026
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