这两天开启圣诞大促后,很多人一边骂着Epic一边又真香地领着游戏,似乎一切在更香的价格面前,之前的种种劣迹斑斑平台行为,都可以忽略不计。
其实我个人看来游戏账号和平台都是看个人使用习惯的,Steam当年进入国内,困难重重,大家都不愿意创建一个注册困难的账号,在12年左右期间,知道Steam的人少之又少。当时最火的是什么游戏,是lol、dnf这些腾讯系的网络游戏,腾讯的游戏有一个无与伦比的优势就是所有账号都可以用QQ号登录,在一款游戏未发售的时候,这款游戏就相当于有了无数的潜在用户,这也是腾讯独霸天下的资本之一。Steam自然也是一样,现在看来Steam入局早,有了大批量的客户,这是产品优势。
我觉得小马哥也应该不认为自家的QQ号多是壁垒吧。最后Steam几次破局,一次是dota2国服,另一次是吃鸡的大火。所以我认为Steam客户多不是壁垒,而是实实在在的平台优势。
有一说一,论游戏壁垒,Steam还真得往后面稍稍,Epic创下了pc端独占领域新战场。以往情况下,独占一般都是某厂商的自家平台独占,比如EA烂橘子。一般pc平台是不会搞独占这种事的,顶多也就像育碧,把自家平台和Steam捆绑起来,也算是间接性的增加自家平台的账号数量。Epic真是创造了把pc平台学习主机平台最臭的一部分都学过来了,搞平台独占。
这个东西说好听点叫独占,说不好听点就是垄断,是资本为了谋取最大利益丑恶的嘴脸。所以,Epic如果打价格战的话,大家表示喜闻乐见,毕竟打价格战获益的是买游戏的人。如果搞平台独占,我宁愿多掏10%的价钱买Steam游戏。
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