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它是游戏界的艺术家,开发出了史上最经典的解谜游戏之一机械迷城

2009年10月16日,一款名为机械迷城的游戏正式发售了,这款游戏出自捷克一支独立团队之手。这款游戏最吸引人也是最为人称道的应该就是其纯手绘风格的画面。那些精致的手绘线条,让许多玩家立刻被这个充满废土气息的机械城堡迷住了。IGN为机械迷城的画面表现打出了9.5的高分。除此之外,机械迷城在2009年独立游戏节获得了杰出视觉艺术奖。这款充满创意与魔力的艺术品正是出自游戏界的艺术家——蘑菇社。

蘑菇社

蘑菇社的成立

蘑菇社成立于2003年,总部位于捷克布尔诺,创始人Jakub Dvorsky毕业于布拉格艺术建筑与设计学院。而他的毕业设计,也就是建立蘑菇社的契机——银河历险记。与机械迷城的纯手绘风不同,银河历险记的画面多为Jakub本人实拍的自然景色照片,实景拍摄,画面拼接。Jakub在校学习的是木偶与手绘动画。这份毕业设计并没有受到老师的待见,但却意外收获了玩家们的青睐。银河历险记中的白色橡皮人从一代的救星球到二代救小狗,直到三代救宇宙。完成了一段梦幻般的冒险旅程。这正是Jakub所希望带给玩家的体验。蘑菇舍原名Amanita Design,中文直译鹅膏菌设计,鹅膏菌颜色鲜艳,却毒性异常。人类食用这类蘑菇中毒后容易产生幻觉,就如蘑菇社的游戏一样,充满奇思妙想,仿佛走进梦幻国度。

银河历险记3

机械迷城

随着银河历险记的成功,蘑菇社在2009年推出了大家所熟知的机械迷城。这款游戏的诞生绝对离不开画师Adolf Lachman。他的加入使得蘑菇社实景与手绘结合的画风彻底转变为了手绘线条。Adolf笔下的机械城堡总是锈迹斑斑,但是整体偏暖的配色却也让人感觉不那么冰冷。机械迷城是一款点击式解谜游戏,玩家只需要点击鼠标即可完成操作。当然,这只能说明游戏是比较容易上手的。如果你要完成全部谜题并顺利通关,那并没有想象中的简单。在机械迷城中,玩家需要操纵一个什么东西都往外吐,还会自由变换长短和大小的机器人,直到帮助找回他的女朋友。机械迷城累计销量四百万份,这使得蘑菇社有更多的财力和人力去创作一款全新的游戏。

机械迷城

植物精灵

植物精灵发布于2012年,这是一款较为稀有的环保题材游戏。游戏中的五位主角分别是灯笼,树枝,羽毛,香菇和罂粟头,你没有看错,这就是官方译名。与他们对应的反派则是无数只窃取大自然养分的蜘蛛。而游戏的画面并没有延续蘑菇社以往的手绘风格,玩家们对此一致评论为清新和治愈。此次带队制作植物精灵的是动画师Jaromir Plachy,这也是为什么植物精灵相较于前作,更像是一部动画片。蘑菇社给他的艺术家们一个伸展自如的创作空间,这使得他们的风格更加多变,也总是能让玩家眼前一亮。Jakub Dvorsky身为蘑菇社的创始人兼CEO,同时也是一名艺术工作者。他似乎更明白自己的同事需要什么。

植物精灵

朝圣者

2019年10月7日,朝圣者正式上架Steam。这是蘑菇社最新发售的一款新游戏,讲述了一个胡子叔千方百计想登上老女巫的破船。看上去是不是很简单,但利用不同的道具组合,可以以多种方式达成登船的目的。如果只是通关一次的话,流程也就三四十分钟左右,难度方面也比机械迷城简单了不少,这种较为低难度解密和短流程或许更适合一个新玩家去了解和接受蘑菇社。

朝圣者

十周年

蘑菇社成立至今也有十年之久了,在这十年中,蘑菇社用他充满创新,充满奇思妙想的作品,带玩家领略了一个又一个如梦似幻的国度。爱音乐,爱绘画,也热爱大自然,这就是蘑菇社,这就是游戏界的艺术家们。

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