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绝地求生:2万主机才能带动吃鸡?一个数据告诉你为什么枪法不如人!

为何你玩吃鸡把把落地成盒?为何1小时能跳伞60次?为何拿起S686还打不过一把小手枪?这一切的一切,背后究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲?现在,我来为大家揭秘~

首先,大家都知道《绝地求生》是一款非常吃配置的游戏,配置不达标的话,严重影响游戏的帧数,基本就是卡...卡...卡卡卡的,就就就可可能玩的非常不流畅。

但在配置合格的条件下,服务器的Tcikrate就显得很重要了,可能很多人不懂Tcikrate是什么,来看看吃鸡大佬是怎么解释的吧!

(《绝地求生》Tcikrate测试)

Tcikrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,简单点说,就是服务器的有效帧数。复杂点说,游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,128tick的服务器的移动判定会比64的更精确,但同时对CPU的要求也更高。

可能解释的不够清楚,就是外国人吃鸡的时候开枪是突突突突突突突突突突,我们用加速器连别人的服务器是突-突-突-突-突-突,直接来张图片吧~

不知道大家有没有碰到过以下几种情况。686两发全中疯狂飙绿血,可对方就是不死!明明自己埋伏别人,先开枪,反而被对方哒哒哒反杀!

真的不要怀疑自己的对枪技术太菜,很有可能是服务器的Tcikrate太低了。这一切还是要怪《绝地求生》没有国服啊,我们是在连着加速器蹭人家的服务器...

明明你看着打中了,但是服务器会判定没伤害

种问题在游戏初期尤为明显,甚至就可能出现,人在瞬移或是在天上飞的情况,但是游戏开始8分钟以后问题就会有所好转。其实大部分时候30是够的,只有在生死存亡的那零点几秒之内可能会因为Tcikrate太低发生一些你以为对手中了一梭子结果他先把你淘汰的悲剧...

但为什么职业战队ss里的女队员沫子在机场就能随便用S12K喷人呢,因为她在企鹅电竞直播的时候大部分打的是自定义的测试服务器,跟我们普通玩家玩的亚服是不一样的哦。

综上所述拥有一台20000的电脑也是浪费,服务器的Tcikrate就在那里,大家还是期待期待自己的国服吧~

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180129A0ZR0D00?refer=cp_1026
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