GTA5这款游戏的制作周期有多长呢?按照之前的推算来看的话,差不多应该在八年左右,和GTA4是同时起步的一个项目,当时的主机还正在进阶阶段,所以各个方面的限制很多,在我看来2008年GTA5差不多就该出现了,只不过当时的技术还不成熟,所以并不能满足大家对此的期望,为此R星在当年的基础上再次对GTA5进行升级,然后才出现了现在的GTA5,在2013年是GTA5已经充分准备好,这款长达八年制作周期的游戏问世后瞬间改变游戏格局,让自由世界冒险类题材游戏大火,今天我呢就就来回顾一下十几年前的GTA5测试版本吧!
这个城市本来就和当年圣安地列斯的一个地图相同,所以看上去和GTASA非常相似,在这款游戏还没发布的八年前可能策划案还没有制作出来吧,剧情的打磨也让R星费尽心思,玩过GTA系列游戏的都知道这款游戏的剧情和其他GTA完全不同,甚至还起到颠覆作用,这就是它的魅力所在啊,你为何会喜欢上这款游戏,到现在我都无法说清。
如果当年GTA5就敢以这样的画质出现在市面上,那么我想R星现在已经开始制作别的游戏了,该系列游戏已经放弃了吧,对于我来说R星多年走的路线还是很明确的,GTA是放在首位的最强IP,其次就是荒野大镖客2,毕竟R星想要活下去不能光凭GTA一个系列游戏,得和育碧一样走多样性道路,这样才可以存活得更久一些。
这才像是一款制作周期长达八年的游戏吗,其实我总感觉当年的GTA4就是为了敷衍玩家们而出的,你看当年那款游戏的争议有多高,不是这问题就是那问题的,让我看到R星貌似要放弃该系列游戏一样,那可能算是R星最黑暗的一年了吧,要不是故意为之,属于套路中的套路,我们还是无法揣摩啊!
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