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Unity新插件可通过Oculus Link获取手势追踪数据

2月21日青亭网报道,随着去年12月,Oculus放出了面向Quest的手势追踪SDK之后,涌现了大批加入手势功能的应用(都在SideQuest),虽然很多应用场景还很简单,但这给未来的VR提供了一个更为灵活的交互方式。

不仅如此,最新版的Oculus Integration for Unity插件同样添加手势追踪功能,而且还支持Oculus Link模式下使用。

虽然这样的好处是,可以通过Unity获得Quest手势追踪数据。但是这并不能直接应用到PC VR应用中,也就是无法让Quest体验支持手势追踪的PC VR应用(Oculus Link模式)。

其中的原因在于,面向PC VR的Oculus Rift SDK暂时没有加入手势追踪功能。另外也有人认为Oculus Link手势追踪是在VR一体机内部完成,放到PC上难度有些大。

但是,本次更新或许也让我们看到更多可能,或者在测试Rift S中的手势追踪也有可能,拭目以待。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200221A0DEN500?refer=cp_1026
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