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马斯克:Starlink网络服务足以满足竞争性游戏玩家网速要求

据外媒报道,SpaceX近期推出了一项名为Starlink的卫星互联网服务。虽然该服务距离商业化还有很长一段路要走,但这家公司的CEO埃隆·马斯克在昨日的一次会议上透露了更多关于这项服务的细节信息。

首先,马斯克对Starlink在现实世界中的表现做出了一个雄心勃勃的声明--在农村地区,网络延迟应低于20毫秒。尽管许多职业玩家认为需要达到低于10毫秒的级别才算理想,但根据他的说法这对于具有竞争力的“快速反应”游戏来说已经足够。

然而,对于服务不足的农村玩家来说,20毫秒很可能已经足够满足他们的需求。至于带宽,马斯克不太愿意透露细节,但他表示,其网络服务让用户在进行像观看高清电影、玩游戏等事情时无需担忧网速。

另外,马斯克还指出,Starlink并不适用所有人。如果已经有了AT&T、谷歌或本地提供商提供的千兆连接,那么Starlink肯定是无法与之竞争的。事实上,竞争甚至不是马斯克的目标--他称,Starlink的目的是服务那些无论如何都无法触及网络的用户,所以这项服务不会对其他ISP构成巨大威胁。

事实上,马斯克认为,Starlink将使其他电信公司受益,因为它将服务于3%或4%最难接触到的客户以及那些目前根本没有网络连接的客户。在马斯克看来,通过吸引这些客户,其他ISP的重大负担将会得到减轻。

至于ISP是否同意马斯克的这种看法还有待观察。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200311A0IL9D00?refer=cp_1026
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