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剑与远征:玩家逃离游戏,除了氪金,最核心的原因是?

一直以来剑与远征这款游戏一直在收入榜中处于前列,并且在多家平台进行洗脑式的广告展播,也因此成为了全球收入第二的游戏,但是另一方面游戏玩家的人数也在下降,退游的玩家也不在少数,虽然说剑与远征是一款放置类手游,但是在大家的印象中这款游戏就是氪金但是其实真正劝退玩家的并不是因为氪金,而是一件我们都想不到的理由。

玩家退游

剑与远征是一款比较神奇的游戏,绝大部分游戏劝退玩家的理由多半是两种一种是氪金,另一种是肝。玩过游戏的玩家都知道这款游戏完全不肝,不像别的游戏会让你每日每夜的做任务让你刷关,除了一些手动RE党会觉得比较肝以外,其他玩家完成感觉不到。但是因为什么会使得这款游戏不肝呢,因为游戏本身让你完全没有地方去肝,你想肝你也完全只能一直RE也很无趣。

剑与远征很多人都觉得游戏十分氪金,但是真的氪金吗?这款游戏你可以氪金也可以不氪金,就比如说一直佛系玩家和一些氪金党,即使我不氪金我也能玩游戏玩出不错的感觉,但是这款游戏就不一样了。剑与远征为了体现出游戏的不肝会想方设法的让你主动的下线或者是氪金相信大家会很奇怪吧,那么这款游戏劝退玩家的理由到底是什么?

模式问题

剑与远征让玩家们抛弃游戏的本身原因就是游戏模式,会发现从头到尾这款游戏就是围绕了氪金玩家来设计的,如果不氪金那么你只能当作休闲玩家。在之前文章中,我们会0氪一个月21章的玩家进行了质疑,因为21章对于玩家来说是新手村所以一个月突破新手村很快吗?在剑与远征中平均突破21章的时间接近两个月时间还是在微氪金的前提下。

这款游戏难度的设定跟过山车一样,你会发现任务关卡的难度最高,比如说任务中说通过6-11有奖励,那么6-11的难度最高,而通过之后难度瞬间掉落谷底忽然拔高难度很简单“让玩家下线休息”因为你不下线基本上没有办法通关除非你还有足够的经验和粉尘来给英雄升级否则乖乖挂机或者是氪金通关。

等于英雄的等级进行四方限制,英雄品质、经验值、粉尘和金币,这样限制之后游戏的难度瞬间提高,本身钻石并没有那么好赚,所以英雄品质的进阶就没有那么容易,也就是说英雄会经常性的遇到天花板然后之后进行氪金抽卡或者进行长时间的挂机下线休息,正常获取粉尘的速度很慢但是游戏的消耗很快。

我们注意一下这款游戏的活动,除了一些真的是白送的任务之外其他活动难度都是很高的。绝大部分的任务要求玩家们全程参与之后才能获得奖励,中间有一天没有任务那么你的活动奖励基本拿不到自己想要的,或者说有些任务本身就不能达成最高奖励需要玩家们去氪金才能达到。

结束语

剑与远征本身能活这么久也是一个奇迹,我们会发现进入游戏开始就写着两个字氪金或者是下线休息。一直以来很多的活动都是故意去卡玩家甚至有些活动就是难以完成的,所以一边游戏收入大增一边玩家退游。是什么原因让你们有过放弃剑与远征这款游戏的冲动呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200316A0BKPQ00?refer=cp_1026
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