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从腾讯游戏看互动广告,未来发展大趋势

游戏的本质是什么?游戏的本质其实就是互动,就是把自己的意志加入到游戏的情景当中。每一个游戏都会有自己的情景设置,而网络游戏其实就是和现实相结合的。

比如《问道》,它是十年前特别流行的一个游戏,该游戏在初始阶段需要选择金木水火土中的一个,而不同的游戏会有不同的属性,发展的方式也是不一样的,有的是依靠法术的输出,有的是依靠物理攻击,那么游戏中的人物发展方式是不一样的,有的主要是药水,有的主要是物理攻击的工具。

还有一种是对抗类的游戏,比如红色警戒,就是根据世界大战的背景而形成的一款战略类游戏,而游戏中,参与者需要根据对方的发展,来确定自己的方向,从而把对方彻底消灭为止。

游戏在某种意义上就是互动元素的结合,那么互动广告可以从游戏中找出哪些闪光点呢,因为游戏能够在互动中找到乐趣,而如果让广告能够在互动中找到乐趣,那样不是更好吗?

我记得有这样一个鞋类广告,它是通过全息投影技术,把红黄蓝三个颜色的鞋子投影到地面上,当人们走过的时候,当踏上红色的鞋子,旁边的主题颜色就变成了红色,让人感受到温馨。当踏上黄色的鞋子的时候,整个主题就变成了黄色,让人感觉到时尚。当踏上蓝色鞋子的时候,整个主题就变成了蓝色,显示出不一样的高雅。

互动的元素和广告的高度契合,所形成的的趣味,能够让走过的人们,被这个广告所吸引,能够让人们感受到互动带来的乐趣。

没有互动就不会有现代的广告,而未来互动肯定也是广告不可或缺的一部分,在未来随着技术的革新,互动广告游戏化也是一个大的趋势,因为只有让顾客感受的高兴,才能够给客户留下深刻的印象,这是广告发展的一个大的趋势,也是一个潮流。

智能场景设计,正是在这样的大背景下应运而生的,智能场景设计不仅仅是考虑影像方面的技术,还从其他方面对于整体感受的细节,进行了一些细致的优化。根据产品文化以及产品核心竞争力,去打造。

互动广告近些年来的应用方向是呈现展厅化,每个企业的产品,尤其是实体的展品,在展示的过程中往往都是冷冰冰的数据,这样是很难打动客户的。但是建设一个自己的互动展厅,那么就会大不一样。

比如灭火器,你可以让人们去模拟体验烈火的可怕,当人们处于恐怖之中的时候,我们在用自己模拟的灭火器,来展示产品的优势。

智能场景广东科技市场人员介绍说,未来是属于互动广告的,而智能场景设计将成为一个核心的环节。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200320A0N5QW00?refer=cp_1026
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