5G的普及目前还很缓慢,仅仅只是一个苗头,,但很多产业已经围绕着5G开始迅猛的发展。
但是,游戏却并没有什么特别的变化。
5G对于当前的手游来说,似乎除了没卡顿以为,就没有什么别的改变了。
但是,真的是这样吗?
我认为是否定的。
虽然可能没人注意,但每次通讯技术的革新,都会带来游戏界的一次变革。
回想一下,当人们还在使用3G,4G还没普及的时候,玩的游戏大多数单机类的游戏。即使有部分联机游戏,也只是那种卡牌游戏,而联机游戏并不是主流。
而如今4G早已普及的时候,人们玩的是联机游戏。
而5G普及的时候,一定会有新一代游戏的出现,但是时间恐怕是最少三年后了。
至于5G普及的时候,市面上会是什么样子的游戏?我在此做出几个猜测。
第一,披着游戏外衣的通讯社交软件。
游戏的社交性越来越强,这应该是一个显而易见的趋势。
如果没有觉察出来,那么我就举一个例子。
比如说,你刚去一个陌生的环境,你有什么办法快速融入那里?
一个很不错的方法就是一起玩一款流行的游戏。
这就是游戏社交性的体现。
而如今大多数主流游戏,比如说王者荣耀,和平精英,都是具有很高的社交性。
而之后,游戏的社交性只会变高不会变低,甚至是盖过游戏本身的游戏性,变成就像上面的那样,披着游戏皮的社交通讯软件。
而这一种方式,其他公司不知道,但腾讯很大概率会如此选择。
至于具体表现,我做出一个猜想。
你走在路上,拿出手机,打开地图,能够清楚的看到地图上所有人的游戏角色的等级和段位,你选择了一个段位接近自己,允许进行挑战的进行对战……
第二,VR联机游戏。
VR技术,在4G时期可以说没有很好的发展。
但是,在5G时期,VR技术会作为一个能大幅提高游戏性的技术大受欢迎。
原因很简单,5G足够快的数据传输速度足够支撑一部VR联机游戏的速度,而且VR技术可以使游戏作为足够高的沉浸性。
但是,这会带来另外一个问题。
成本。
如何玩这样的游戏,一定会有外设的存在,而手机或许只是起到一个主机或者启动器的作用。而外设的成本,或许价格不会低于一部5G的手机。
第三,移动网吧。
或许这么说有些奇怪,但如果我解释一下或许就OK了。
所谓的移动网吧,意思是将所有游戏存进一个APP的服务器里面,如果你想玩,那么可以打开APP直接进入游戏而不需要下载该游戏,就像网吧一样。
这和目前QQ微信上的小程序很是相像。
而这种形式,可以大幅降低游戏在手机所占内存,不失为一个很好的形式。
而4G时代的游戏,就可以通过这种方式玩。
以上只是我的一些猜测,毕竟在5G真正普及并有专门针对5G的游戏出现之前,没有人能够知道到底5G游戏是什么样子的。
不过,有一点我可以肯定,不论是谁,只要能够先一步开发出5G时代的游戏,谁就能在全球的市场分一杯大羹。
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