近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》,从报告看来,2020年Q1新冠肺炎疫情催热“宅经济”,游戏行业也因此收益,保持着理想的增速。
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Q1手游收入达553.7亿元
成为行业发展主推力
Q1中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,同比增长29.7%,环比增长25.22%。其中,移动游戏市场实际销售收入553.70亿元,占比75.64%,市场份额进一步扩大;46%的同比增长,37.63%的环比增长,说明手游在第一季度实现了爆发,成为游戏行业发展最主要的推动力。
客户端和网页游戏均呈现出下滑趋势,Q1客户端游戏市场实际销售收入143.50亿元,环比下降1.1%,同比下降9.2%,网页游戏下滑趋势则愈加明显。
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Q1海外收入达37.8亿美元
海外市场成掘金新战场
报告显示,Q1中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元,实现了环比31.19%的增长,增速十分显著。近年来,中国游戏市场逐渐趋于存量市场,国内游戏厂商们开始涉足海外市场,并取得了颇丰的收获,这也使得更多厂商将目光瞄向了海外市场,海外市场成了游戏行业掘金新战场。
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Q1女性对收入的贡献达192.4亿元
市场潜力逐渐被释放
从玩家性别来看,Q1女性用户对中国游戏收入的贡献达192.4亿元,环比增长 49.49%,增速创造了历史新高,女性市场正在成为新的内容蓝海,市场潜力逐渐被释放。
同时,中国女性游戏用户规模也正在以较快的速度增长着,2020年Q1女性用户为3.57亿人,环比增长17.05%,从结果上来看,用户规模还存在较大的上升空间。
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二次元游戏持续火爆
春节档电竞游戏爆发
从游戏品类来看,二次元在这期间持续火爆,Q1中国二次元游戏市场实际销售收入达76.20亿元,环比增长40.59%;用户规模达1.31亿,用户规模达1.31亿。2020年第一季度,二次元这个细分领域发展迅猛,不仅收入增长率高,用户规模更是朝着快而精良的方向发展。
另外,电竞游戏在春节档也喜提增长,得益于移动电子竞技游戏实际销售收入的小规模爆发式增长,中国电子竞技游戏市场实际销售收入391.02亿元,环比增长67.32%。
以上是《2020年度第一季度中国游戏产业报告》的主要内容,这份成绩单对游戏行业的整体发展给予肯定,也给游戏从业者释放了几个利好信号:
1、游戏行业的规模在持续提升,手游是其中最具潜力的细分领域;
2、海外市场成掘金新战场,是值得进入的市场;
3、女性化市场增长潜力高,正在成为新的内容蓝海。
总的来说,番茄君认为在当下中国游戏市场创业仍是一个不错的选择。
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