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王者荣耀:技术不错,但卡在低段位上不去,其实你与王者只差一个意识

大家好,我是小瑞子,一个分享各种有趣又好玩的游戏文章作者

“你技术其实并不菜,可是为什么就是上不去王者呢!”

“你对一些英雄理解很深,1V1、3V3时能随便吊打对方,可为什么来到了5V5对局就打不赢了呢!”

“你方前期打的很顺,对方的技术也明显不如你方,可为什么最后还是输了呢!”

……

这些问题你有没有仔细的思考过呢!你知道自己技术其实并不菜,可以单杀对面,可对方总是突然从草丛跑出来终结你,而此时的你可能会觉得对方队友为什么这么好,总是跑来支援,而我方的队友坑的一批。

这种问题我们经常会遇到,我们可能会把问题的原因推在队友的身上,怪队友太坑了,难道真的只是队友的问题吗?你有没有想过问题的根本原因呢!接下来请带着问题来看小瑞子给出的答案!

游戏意识:

都说打一个游戏有游戏意识,可你真的了解了游戏意识吗?还是你只了解了一点的皮毛,就把它看为是真正的游戏意识呢!

游戏意识是快速上分的必备辅助,而如果你没有游戏意识,那你上分会很艰难,即便是侥幸打上了王者,那你继续打很有可能就会掉下来。

游戏意识笼统的讲就是:会支援、会查看小地图、不盲目探草、知道保护输出等等,拥有了游戏意识,那么你上分就会很快,输赢也都保持在了五五开的局面,而不是一面倒的输。

支援意识

就拿中路法师来讲,部分玩家都宁愿守在中路,想着“为什么要去射手路线支援队友,他们不是2V2打的很好吗?我发育自己的难道不好吗?下去还有可能送人头”

而就是这种想法,使得游戏的对局开始往对方倾斜,在同等的经济下,对方中路法师支援一波,可能会造成我方队友直接回泉水,而对面却因此增加了经济,而随着时间的流逝,多来几次这样的支援,我方的队友经济迅速降低,发育变难,然后整局经济差就会越拉越大,最终因为经济低而造成输出低,然后失败。

此时的你可能会想:“不是还有打野吗”

我方打野虽然可能会支援,而对方的打野也有可能会支援,3打4的情况,还是有点吃亏的。

射手是游戏中的重要输出位置,很多的对局也都是因为保住了射手而最终获取胜利,因此中路法师能支援射手路就一定要多支援,把对方的射手压到起不来,提高我方射手的经济,最终把胜利的天枰压向我们。

现在在游戏对局中也流行一种绝悟模式的打法,便是每条路清完兵线都去反野或者去支援队友,只要对方人多就直接越塔强攻,迅速把塔拿下并收割人头,把经济拉开。

支援是游戏中必备的,能够分解队友的压力,给对方造成压迫感,能够快速的把塔给推了获取经济,还有可能把对面收割获取经济,以进攻野区。

配合意识

很多的玩家不喜欢主动去配合队友,都喜欢自己一个人单打独斗,队友叫帮忙开龙也不去;可以推对面塔时,却刷野、回城、越水晶等等;发起进攻信号时,往后退;发起撤退信号时,往前冲,这些情况你有吗?

我们玩的是排位,5V5的公平对战游戏,而5V5讲究的是队友相互之间的配合,配合默契便能很快的取得胜利,配合很差则很容易就输掉游戏。

就拿辅助来讲,前期你是跟谁呢?跟射手、打野还是法师呢!亦或者是自己独自一个去反野,现在的辅助前期跟法师是最好的选择(除开反野套路),前期能快速的就把线清理了,给对方法师造成压力,而对方辅助如果是没有辅助法师,那么你就可以配合法师去反野或者去抓人。而对方辅助跟随法师时,你就可以分解下路、上路以及打野的压力,形成稳定的局面。

而到了后期,由于输赢皆在一波,此时就更需要配合了。此时的你是一个坦克,你究竟能不能舍生取义,吸引对方的火力,还是躲在队友后面唯唯诺诺,等对面残血了才上呢!

游戏的配合度也关键的决定着游戏的输赢,配合的好能够快速获取胜利,而配合不好则打的很艰难,最后失败。

不管是选用哪个位置英雄,也都要与队友配合。

交流意识

《王者荣耀》作为一个团队性游戏,就不可避免不交流,只有交流队友才知道你想干什么,也只有交流才能让游戏更团队化,而在一局游戏中,开麦交流的玩家越多,上分的概率就越高。

交流可以让队友清楚的知道敌人的信息、队友的状态,例如在对方中路突然消失不见,那就有可能是去抓我方射手去了,这时就给地图上标个点,或者是语音交流等等,这样我们就清楚的知道了敌人的走向,然后施展相对应的方案去应对,使游戏变得简单。

交流可以避免很多的乌龙事件,例如坦克往对面方向试探了一下,而队友可能认为这是要发起进攻的信息,就直接一窝蜂的冲上去了,让你反应都没反应过来,对面或者队友就直接全凉了。而交流则可以很清楚的知道队友是想干什么,是要进攻还是要撤退,是去推塔还是去打龙等等信息,并且在队友配合不是很好的情况下,和队友交流提升与队友的配合,从而赢得胜利。

游戏中的交流一共分为三种,地图标点交流、开麦交流和文字交流,其中开麦交流是最为方便,而文字交流不是很方便,并且有可能会打出错别字。

为什么那么多玩家喜欢玩多排,是因为多排交流比较舒服,不会感到尴尬。而到了单排中,开麦和其他玩家交流就会觉得很尴尬,有那么一丝害羞。

但当你习惯了单排和队友开麦聊天时,你会发现原来开麦还挺不错,不开麦反而觉得无聊了。

阵容意识

阵容的选择都一直是游戏中的一个很重要的点,是不看阵容的选择自己喜欢玩的英雄,还是看阵容选择一个其他的英雄呢!

选择自己喜欢玩的英雄则可能被对面克制,打不赢对方;选择其他的英雄则玩起来不是很有趣,但可能让游戏取得胜利。

例如我方有一个射手了,但另一个玩家也想玩射手,不喜欢玩其他的位置,可对方的阵容却隐隐约约的能克制我们,而在此种情况下,那个玩家也依旧不管阵容,直接选择自己喜欢玩的英雄,然后在大多对局中,基本都是打不赢对方,而选择其他的位置则有可能可以和对面五五开,甚至阵容还能克制对方。

阵容的选择也决定着游戏的难度,被克制的阵容往往只有3|7的胜率,而同等的阵容则有55开的胜率,克制对方的阵容则有7|3的胜率,根据我方阵容和对方阵容来选择英雄,会让游戏变得更简单。

探草意识

探草是一个十分重要的点,可以避免被对方草丛一顿操作,又可以反蹲对方。

并不是需要你整个人直接跑进草丛,这样盲目进草丛容易被对面击杀,而是使用技能来探草丛,游戏中的部分英雄使用技能探草时,会有一些小小的提示。

例如李元芳的被动技能可以捕抓到敌方视野1秒,就算你躲在草丛里,他也可以探查到你。狄仁杰探草丛时,释放1技能击中敌方后,可以看到明显的攻击特效。

虽然有些英雄释放技能可以让敌人显出身影,而另一部分英雄释放技能则并不会显现出,但我们可以捕捉到攻击的特效或者是角色的音效变化。

就算没有任何的提示,探草也是先由坦克去探查,因为他是肉盾,血比较多,你们支援时他也有可能还没被对方给击,而换做脆皮可能就已经被击杀。

很多的玩家也是不注意探草,经常被对面埋伏击杀,使得队友以为他是在送人头,当演员,因此一定要探草。

游戏到了后期时,死一两个队友就可能让游戏结束,因此一定要注意探草,因为可能你是个输出,被对面埋伏一波后,可能就直接会被对方强攻。

很多的玩家也是玩了很久,他们的操作意识很好,对部分英雄的理解也很深,但每次到了一个新赛季的时候,想打上王者就很难,他们的技术也并不是很菜,也都玩了两三千把,但他们只是对这些意识并不是很了解。

当我们掌握了这些游戏的基本意识,上分就变得比较简单了,也适用于各个段位。

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