首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

王者荣耀:经验表明,对局顺风基本上是“浪”出来的

一直以来,大多数玩家对游戏的最大误解就在顺风上面。为什么呢?因为玩家把顺风和游戏胜利等同在了一起。他们觉得顺风了就赢了,一旦逆风就是输,所以,一出现逆风就投降的往往都是这些玩家。

实际上,顺风和逆风与游戏的输赢并不能等同,顺风也能输,逆风也能翻盘。也就是说,我们在对局中应该把更多的精力放在意识培养和团队配合上面。

然而,在路人单排对局中,顺风的作用非常大。可以这么说,只要顺风了,单排的队友也会特别团结,根本就不会给敌人留下多少机会。如果不小心逆风了,队友的矛盾就会随着而来,然后想赢就困难了。

所以,如果玩家是单排的话,最好能打出顺风局,这样赢的概率会大一些。那么,单排的时候如何保证比较高的顺风率呢?

根据长期以来的游戏经验,我发现,单排中大部分的顺风都是“浪”出来的。

1.此“浪”非彼“浪”

我想,肯定有一大堆玩家觉得我在胡扯,连官方都告诫我们“猥琐发育,别浪”,这个家伙竟然让我们去浪!是不是胡说八道?

首先声明,我所说的“浪”和一般的“浪”不是一回事。

一般的“浪”,指的是玩家过于自信,在对局中表现得非常“没有脑子”,到处乱走,而且还不自量力,一个人就想挑战对面五个,最后基本上都会变成“送人头”的状态。

而这里说的“浪”,形容的是一种游戏方式。玩家不会拘泥于线上或者已经形成的游戏套路,打法非常灵活,思路也“前所未见”,通过玩家不拘一格的打法,团队变得无比团结,不管是节奏、经济还是人头,都牢牢掌握在我方手上。乍一看,这种游戏方式和浪的游戏方式比较像,但又有所不同,所以,我加了一个双引号。

你可以回想一下,有的时候你们的阵容还是挺不错的,有肉、有控制、有输出还有范围伤害技能,但是,由于我方太过于保守,一直守在线上“稳扎稳打”,反而被对面的小团结慢慢打散。

还有的时候,我方的阵容明明不太好,甚至还不小心选出了2个刺客。但是,2个刺客打法超级灵活,完全不按套路出牌,在队友觉得他们“太浪”可能送人头的时候,一下子就拿下了一血和双杀,接下来势如破竹,这2个非常“浪”的刺客带领着团队打出顺风,进而取得胜利。

是不是抓到什么了?

不急,我们深入分析一下。

2.怎么样正确地“浪”?

从上面的例子来看,想要靠“浪”来获取顺风,最关键的是不拘一格,不要一直守在线上,要多和队友一起入侵或者防守。但是,玩家很快就能发现问题:如果队友的意识跟不上,你的一切努力都是白费的,最后,不仅不能顺风,还会更加逆风。

实际上,我们在“浪”的时候是要注意一些细节的。

(1)敌方的弱点

这是最关键的,是我方能否依靠“浪”来取得顺风的关键。

注意,哪怕是职业战队选出来阵容都是有弱点的,而且,弱点还不止一个,更别说一般路人玩家“胡乱”搭配的阵容了。

一般来讲,一个阵容可能出现的弱点如下:

前排太脆,可能是战士前排或者法师前排;

C位无保护,可能是对面的战士或坦克太激进;

控制不足,可能对面选了诸如嬴政这样的法师;

脆皮打野,比方说韩信或者兰陵王,我方只要能压制住就行;

配合效果差,比方说韩信和蔡文姬的配合就不是特别好;

法师不灵活,主要是对面法师太死板,一直在中路不支援;

辅助“不称职”,主要是非辅助英雄当辅助,比如妲己当辅助。

我只是列举了几个可能性,更多的弱点需要你去发现。而且,我们只需要抓住对面阵容的一个弱点进行针对就可以了。

(2)我方的优点

想要针对对面的弱点,就需要我方的优点在哪里,用我方的优点去打对面的弱点,不是最基本的道理吗?

而优点会简单一些,主要集中在玩家操控的英雄上面,毕竟,玩家无法指挥队友做什么,只能通过自己的优点来影响队友的行为。所以,在“浪”之前,一定要确保自己特别熟悉你选的这个英雄。

(3)敌方打野的节奏

这是一个变数,如果我方的行动无法破坏对面打野的节奏,那么对面打野就能凭借良好的节奏反制我方,让我方的努力功亏一篑。

所以,不管你打算针对对面哪一个弱点,一点要兼顾到对面的打野。

一般来说,敌方打野有4个节奏薄弱点:

开局刚打BUFF的时候;

一个人偷龙的时候;

经济落后时;

经济领先时的单独行动。

(4)敌方射手的路线

顺风一般只能持续到中期左右,如果开局顺风到中期还没有结束游戏,那么,游戏被拖到大后期的可能性极高,我方顺风的优势也可能不复存在。

想要在中后期也保持顺风的势头,就要把核心点转移到对面的射手上面,多抓几次射手,一切就不是问题了。而抓射手的核心关键就是掌握射手的行动路线,通过对局的分析观察,判断射手的主要习惯,否则是抓不到射手的。

(5)敌方关键的推塔人物

一定要分析出对面主要的推塔人物,如果我方一直忽略的话,可能一下子就会逆风。比方说,对面选了米莱狄,而我方由于太顺风而忽略了她的存在,导致米莱狄拆塔很顺利。当米莱狄的小机器人和兵线混合在一起攻击高地塔的时候,哪怕米莱狄被我方击杀,小机器人也能推掉高地塔。只要高地塔一破,局势很快就会扭转过去。

除了米莱狄之外,只要是特别专注于推塔的敌方英雄,都是一个很关键的人物。

所以,“浪”的正确方式是有思维和判断基础的,而不能太随心所欲了。

3.“浪”的尺度在哪里?

通过“浪”的方式,我们只能得到前期或者中期的顺风,如果说,中期之后对局还没获胜,我们就需要转变打法了。

但是,如果我们到了中期之后再停下“浪”的势头,可能为时已晚,那么,“浪”的尺度在哪里呢?

根据经验,我们可能从如下几个方面来进行判断。

以10分钟为时间点,超过十分钟还没有推到对面高地,就不要再“浪”了;

如果长时间无法推掉对面的防御塔,说明对面非常团结,一定要转变打法;

如果拿了很多人头,但是经济却没有领先多少,就说明对面是高手,要提结束“浪”的打法;

如果发现对面的阵型非常散,对面的配合也比较差,就要从其他地方找原因,为什么我方没打出优势?是不是“浪”的方式不对?

总之,有张有弛才是“浪”的正确游戏方式。

结束语

很多玩家提问,为什么某些高手玩家能够在单排的环境下保持长久的连胜呢?其实秘诀就在这个“浪”字上面。一个懂得正确“浪”法的玩家,每一局都能打出顺风,哪怕是用诸如太乙真人这样的功能辅助,也能配合得非常完美,让队友感觉到非常舒服,顺风自然就来了。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210222A0CKSA00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券