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Go和Rust简单计算性能PK

作者:孙飞撩技术

链接:https://www.jianshu.com/p/003fc48cbf55

來源:简书

共3499字,阅读需9分钟

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CSDN:

作为Go语言的狂热粉丝最近听说了同样鼎鼎大名的现代化语言-Rust,看了介绍后,发现Rust绝对是一门非常有潜力的系统级语言,因此特抽出业余时间进行了学习。

在网上有不少关于Go和Rust的对比文章,但是从我个人的观点来看,这两个语言没有什么好对比的,因为它们的使用场景基本没有重叠之处。Go适合网络编程、软实时系统; Rust适合内存使用苛刻、无GC、超高性能的场景,因此这两门语言如果结合起来,完全是一对非常美好的CP,大家觉得呢?

当然,光说不干空把式,这里先来一个多线程下简单计算的对比。

环境简介:

macbook pro

4核8线程

16G内存

任务描述:

启动8个线程

每个线程执行500万次计算任务

统计耗时

Go

结果:

Rust

结果:

结论

这里能够看出,在使用8个线程进行简单计算时,Rust的性能是稍高于于Go的,11.5ms vs 12.9ms,并没有太大优势。因此如果不考虑gc、内存控制、泛型等因素,Go必然是第一选择,因为Go的学习曲线比Rust平缓太多了,开发效率也更高,何况Go的异步网络IO也是如此的优秀,这方面Rust还有待提高~

补充1

当线程数进一步增加时,例如10,rust和Go的对比来到了14ms vs 19ms;如果是15个线程,那就是15ms vs 24ms;20个线程,19ms vs 37ms;30个线程,26ms vs 50ms。

因此可以看出,如果是实时计算系统,那rust的吞吐量对于Go还是有一定优势的,基于线程和goroutine的调度模式还是有差别的。

补充2

20个线程,每个线程运行50亿次,rust和Go用时,16.5s vs 36秒,内存占用的话都不高,但是看得出来Go的占用一直在上升,rust的内存占用主要在线程上,计算过程中内存并不会增加,十分稳定。至于CPU,毫无疑问都是800%。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171226B0WTKC00?refer=cp_1026
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